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手游在安卓和苹果操作系统上的数据为什么不互通

来源:网络 作者:佚名 时间:04-06 手机版

一,App Store是iOS平台的唯一下载渠道。苹果公司通过应用的销售分成从App Store中获利。苹果及合作伙伴获得所有第三方开发者发行的应用销售收入的百分之三十,开发者得到余下的百分之七十。由于下载渠道唯一,所以苹果通过应用获得的利润也唯一,如果与Android数据互通,那么相同的收入会有更多的应用市场平台来分,这个比例就会变小同时会破坏App Store的整个生态;

二,如果两个平台数据互通就会极大的影响游戏平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戏中购买的道具、服务等,都必须通过内购的方式,这是保证游戏公平的一种措施。反观Android阵营,游戏开发商会通过与应用市场、支付平台、移动运营商合作的方式给予玩家各种优惠、福利;

三,Android与iOS平台开发、维护难度不同,所以bug修复、版本更新也会有区别。

为什么苹果和安卓数据不互通

iOS是基于UNIX编程的,而安卓则是基于Linux编程的,有共同点,但是特点也很明显,其次iOS系统特有的运行环境也与安卓不同,iOS闭源,安卓开源,因此iOS只用于苹果手机,因为iOS自成一派,所以审核APP的机制要比安卓应用严格得多,这也是为什么苹果手机病毒APP较少的原因。

和安卓不同,苹果的游戏需要在AppStore下载,而像这种有充值的游戏,按苹果的规矩是要收30%的“苹果税”。如果你在安卓上充值,又在iOS端玩游戏,那苹果就无法收取30%的抽成,所以苹果肯定是不同意互通的。

另外苹果也有自己的私心,如果在iOS平台上的数据无法转移,玩家就不会换机。游戏数据不通也是一部分用户坚持用iPhone的原因。

对于游戏厂商来说,限制数据互通之后,很多用户无奈之下不得不注册去玩一个新号,从而引导用户在新的账号充值,同一个用户可以赚两份钱。

扩展资料:

数据是否互通,其实权力还是掌握在开发者手里的。为什么不互通。Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。参考微信各种外挂、作假。

苹果是允许iOS平台的app与其他平台数据互通的;

苹果也并不强制App内增值内容都必须App内购,多看、豆瓣阅读都是可以在web端购买的;

苹果建议但不强制开发者使用内购的方式,官方说辞是这种(一体化)体验更佳;

iOS和安卓游戏数据不互通已经成了很多游戏玩家最大的痛点,为了游戏中辛苦打下的数据,只能继续留在原平台,对玩家自由选择平台造成了很大的困扰。

不过,iOS和安卓游戏互通问题最近终于迎来了曙光。大家经常玩的《王者荣耀》近日就推出了跨系统角色转移服务,也就是数据互通。

腾讯手机游戏为什么安卓和苹果的数据不能互通?

所有游戏IOS和安卓数据都不是互通的。苹果公司不允许和安卓互通数据。苹果的游戏,走的是苹果的gamecenter。

苹果游戏开发商每卖出100块的元宝都要给苹果30块分成,如果安卓和苹果数据互通,就会有人绕开苹果去安卓充值了,苹果就会造成损失。

很多游戏都有VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。

所以,数据不打通的关键在于,利用AppStore购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。

苹果为什么不能和安卓数据互通?

数据是否互通,其实权利还是掌握在开发者手里的。为什么不互通。Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。 参考微信打飞机,各种外挂、作假。
苹果是允许iOS平台的app与其他平台数据互通的;

苹果也并不强制App内增值内容都必须App内购,多看、豆瓣阅读都是可以在web端购买的;

苹果建议但不强制开发者使用内购的方式,官方说辞是这种(一体化)体验更佳;

王者荣耀iOS跟安卓数据不互通怎么办

可以新建一个账号。

ios系统比较封闭一些,安卓系统比较开放一些,系统不一样,系统数据的处理也是不一样的,是不通用的。

ios系统下载应用通过App Store,App Store有严格审查管理的机智,所有应用都需要符合苹果的应用规范,苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。

所以,同一游戏账号安卓和iOS的数据是不互通的。

扩展资料

《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。

玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。

专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级。

贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。

参考资料来源:百度百科-王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)

参考资料来源:百度百科-App Store

为什么安卓和IOS游戏数据不能互通 有的却可以

为什么安卓和IOS游戏数据不能互通 有的却可以, 官方能不能把ios和安卓游戏数据互通

因为有的手机游戏是联机游戏,你要是想要玩这样的手机游戏的话,可以在手机上的应用宝软件里面找一下,我经常在这里面下载手机游戏玩,感觉这里面的手机游戏还是蛮多的,所以你也可以找到自己喜欢的手机游戏哦。

这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“ additional features or functionality”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。
拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。
顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。
Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。
Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App
这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。
那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:
Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App
游戏的数据,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。
那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:
Apps that link to external mechani *** s for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a "buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected

NBA梦之队2安卓和iOS游戏数据能互通吗

的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。 因此几乎没有这样的共通的游戏。

神代梦华谭安卓和iOS游戏数据互通吗

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天天炫斗安卓和iOS游戏的数据可以互通吗

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不良人手游安卓和iOS游戏的数据可以互通吗

这个是不可以的吧,因为他们并不是同一个系统的呢,但是你如果想要在苹果手机中玩也是可以的啊,你的手机是可以下载触屏版的应用宝的,在这里下载就可以了啊,应用宝中是有这个游戏的呢,还可以下载一些其他的好玩的

仙剑奇侠传手游安卓和ios游戏数据互通吗

不互通,无法互通的。苹果APP开发环境要求必须为源生ios。开发环境就不一样,可以说完全是两款不同的游戏,所以不可能共通。

为什么《王者荣耀》的ios和安卓数据不互通?

大家好,我是高进。

大家应该都知道,王者荣耀中安卓系统和苹果系统是不能在 游戏 中互相查看战绩的,而且也不能加 游戏 好友,只能通过加微信好友才能一起玩,这让很多玩家都很苦恼。
是不是互通难度非常大,技术无法实现?
并不是,目前有很多 游戏 都实现了IOS/安卓之间的互通,比如说:炉石传说、球球大作战、列王纷争、部落冲突等等 游戏 。

有的甚至电脑、IOS、安卓三系统跨平台互通。
那么为什么天美不把安卓和IOS互通呢?
目前互通要考虑的因素很多。

一、苹果不同意

之前有玩家询问策划,策划说过:这要看苹果公司的态度。
之前天美有跟苹果公司协商过 互通,不过最终苹果公司没同意。至于没同意的原因,可能是因为IOS充值有抽成,如果互通了苹果公司势必会有一些损失,当然也可能是其他原因。
二、互通数据会有丢失
之前另一名策划说过,做互通的话可能会有数据丢失。实际操作起来既要获得苹果公司同意,也要考虑这些数据问题比较困难。
既然IOS安卓很难互通,那么QQ跟微信为什么不互通呢?
IOS和安卓系统同是微信区或者QQ区的虽然不互通,但是可以通过加微信好友一起玩。

不过QQ跟微信是根本不能一起玩,为什么不互通呢?

这其中涉及到的原因很复杂。

举个例子:

微信以前能接收QQ消息提醒,现在不能了。

微信购买的腾讯视频会员即便绑定了QQ号,使用QQ登陆的话也是不能用的。
具体的原因高进也说不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的关系。 目前来讲,IOS安卓互通的概率几乎为0,因为策划说这个优先级是非常低的,暂时不会再考虑了。 小伙伴们你们的看法是什么呢?欢迎在下方留言评论。
这里是 游戏 震惊部,王者荣耀IOS和安卓的数据不互通,应该是指同个账户下出现两个 游戏 数据,这主要是因为的 游戏 的程序应用是下载的本地手机运行的,而IOS和安卓的数据并不兼容导致的问题。
为让玩家多氪所以数据分开
很多玩家认为腾讯为了能够让玩家多出软妹币,所以才做了同个 游戏 两个平台不同账号,这种观念是错误的,IOS系统是封闭状态,所有的应用如果有充值行为的话,必须先过苹果的App stone,并且苹果还要抽走玩家每次氪的30%软妹币,所以是不可能让IOS的数据和安卓共享在一起。
两个平台的数据处理方式不同
IOS系统是硬件嵌入式,所以任何应用程序都能在苹果上稳定的运行,基本上不会出现太大的卡顿,IOS还有自己的开发平台switch,所以在处理的数据上和安卓并不兼容,Android使用的系统控制硬件的方式,整体都是一个虚拟模拟的架构状态,应用是先在这些安卓的这些架构上线进行判断读写,并不是直接让硬件内部嵌入程序处理,所以两个处理的方式不同下,数据也会产生差距,而 游戏 程序的运行都是先在本地处理出数据,所以两个平台账户生成的数据也会不一样,自然这两个生成的数据现在是没办法整合在一起。
IOS用户和安卓用户进行对战
两个苹果之所以会进行对战,其实主要依赖的是服务端的数据反馈到本地进行加载,而并不是两个数据同时放在服务器中处理,所以 游戏 的运行过程实现在手机上进行运行后,然后传输数据到王者荣耀服务器上,反馈到的安卓手机用户上,才会形成及时的对战情况。

以上就是大致两个平台为什么账户的数据不进行互通的情况,其中较大一部分还是商业的利益利益问题,而数据技术处理的问题上,其实现在有公司已经在解决了,相信不久的将来会出现一个全新的系统的来兼容这个两个平台的应用,自然就不会出现账户有两个的情况。

其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了

双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了。
其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。
但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因。
ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。
为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……
因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
小白来回答问题啦!
这个问题呢,小白思考过很久,从技术上来说,是完全不存在问题的,小白认为应该从下面几个方面来说明原因。
11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。

11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

因为IOS不是开源系统,使用它的系统公布 游戏 ,产生虚拟交易的同时,苹果是要收费的,比例是按3/7开的,也就是你通过IOS进行的消费,有3成都被苹果拿走了。这样 游戏 厂家会不愿意的,如果你数据互通。你去安卓上进行充值然后回到苹果上玩 游戏 ,不是躲开了苹果的充值渠道,他就没法收费赚钱了,所以这是苹果所不允许的。这也是数据不互通的主要原因,审核容易不过。
以上就是小白总结的目前可能的各种原因,实际原因应该是上面几条综合起来的结果,毕竟谁不希望一个数据好管理啊,并且玩家集中 游戏 也不容易凉凉不是

希望以上回答可以帮到你,如果觉得好的话欢迎关注小白,小白会推荐好玩的 游戏 给大家的哦!
王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。

iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
不请自来,关于王者苹果和安卓不互通心舞有自己的看法

首先从技术层面来说,互通应该是没有难度的,很多 游戏 全世界互通,三平台互通(ios 安卓 pc)王者荣耀作为一个运营多年,吸人吸金排行前列的 游戏 ,技术上互通应该是没有难度的。而且也互通过一段时间后来关闭了
那么就有了以下原因:

1 手机因素带来的 游戏 体验问题。苹果手机大体 游戏 体验较好,可安卓手机几百到几千各种机型,带来的 游戏 体验差别就大了去了,谁也不想队友打团的时候卡在墙角来回钻墙

2 ios系统相对封闭,很大程度上杜绝了辅助软件的横行。(大家一起玩着,我是正常视角,你却是上帝的视角,开了辅助所有人在哪里在干什么都尽收眼底不需要意识, 游戏 还公平吗?)

3人性问题,俗话说,‘‘鸟大了什么林子都有”。互通之后地图优化,英雄平衡,人物模型,音效画面要尽量确保在每一款能玩王者荣耀的手机上相同。可是这些都做到了大家不该玩的还是玩吗?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,大家任性,哪里都有的玩,一句话,安排!
最后,大家玩过的 游戏 很多玩到后期会出现土豪玩家付费转区,真的推出又是一场厮杀,不知道这是不是天美的安排

(号外:S14赛季开端反而是ios大量玩家 游戏 闪退,ios大量玩家宣称退游,估计天美要出血补偿一波,安卓搬回一局)

互不互通是苹果说了算的。

系统不一样,运行方式也是不一样的。安卓更方便。

首先很多 游戏 都是安卓和苹果互通的,炉石传说,疾风之刃,这里就不一一举例,数不过来。技术上是毫无问题的。

核心因素:

1、破解风险。安卓因为来源,早期极易出现外挂,破解的情况。如果安卓破解利用某一bug刷皮肤英雄会对ios端的玩家的消费行为和 游戏 体验构成极大的冲击。这正是把ios和安卓分开的最主要原因。安卓虽然客户基数大,但真正花钱消费的总额远不如ios(早先)所以这个决策的目的还是保障消费主力军,即至少确保消费主力军ios客户群体的良好 游戏 环境及体验。

2、关于消费,不说安卓和ios。腾讯把qq和微信都做了切分。目的同样是为刺激消费。这么做后,有些限定皮肤土豪一个皮肤可能会买四次。甚至一个英雄抽四回,这是一种钻钱的策略。消费的两极分化非常严重,通常都是少部分高消费养活了整个 游戏 系统。
3、什么时候会数据互通?
当 游戏 日渐式微,玩家越来越少,登陆频次越来越低时,此时 游戏 公司会立刻打通数据,扫除玩家玩 游戏 的障碍,方便更多人回来玩。

王者荣耀安卓和苹果数据不能互通并不是很大的技术难题,实际上主要是因为安卓和苹果用的两个服务器才不互通。为什么要用两个呢?其实这就跟臭名昭著的“苹果税”有关了。

苹果规定,程序应用内购买苹果需从中抽成30%。前不久闹的很厉害的腾讯与苹果互掐(因苹果要从打赏里面抽成30%)就跟这个“苹果税”有关。因此,当用户在王者荣耀 游戏 中购买装备(没玩过王者,应该是叫装备吧?)时,实际上苹果是要从中抽成30%的。因此造成了苹果和安卓设备购买装备时不同的习惯,为了方便,便用两个服务器、无法互通数据了。

至于未来是否可能互通,猪猪认为可能性不大。虽然之前苹果在微信打赏那里让步了,但 游戏 内购买是切切实实属于应用内购买范畴,再看看苹果那傲娇的德行。。。个人认为这个数据未来也是不会互通的了。

因猪猪不玩王者也对此不太了解,如有错误,请见谅同时也欢迎指正。

手机游戏ios和Android数据不互通的原因

前几日在知乎上回答“如何评价梦幻西游手游”,介绍它的优缺点时,提到了平台数据不互通这一点。
” ios和android平台之间不互通。如果说PC端和移动端之间不互通,当然是一种明智之举。但是移动端平台的游戏服务器也无法整合,对于玩家之间的交流互动形成了难以逾越的鸿沟!好朋友看我在玩梦幻手游,也想玩,问了我哪个区之后,死活找不到。后来发现他是安卓手机,我是ios平板,服务器不一样。联想到国外LOL、WOW外服,整个欧洲也只有几个大区,而中国的LOL有二十多个区。各个区之间不相通,玩家不能交流,各种新的战术、玩法传播缓慢。否则EDG早打败SKT了,哼~”

现给网易洗白。平台间数据不通基本上是无法改变的现状。原因包括平台和发行商两方面。

首先,主要原因是由于苹果作为规则的制定者,对于政策和规矩的绝对掌控权。

众所周知,在AppStore上架的应用,苹果会按照3:7的比例抽取IAP( In-App Purchase)三成的收入,作为渠道费用。而同一款应用在Google play、豌豆荚等Android渠道产生的收入提成被其平台抽走,苹果无法获得这部分分成。所以如果安卓ios数据互通,苹果会分流出很大一部分收入。再比如腾讯发行、代理的游戏,通过在微信、QQ等自家渠道分发,同时使用自己的支付工具,那所有的收入都悉数进了腾讯腰包。所以游戏发行商只要在非苹果渠道给游戏内的商品打个八折,就没有用户在苹果的app中应用内购买了。也就是产生了“套利”。为了避免这种情况的发生,最大化的保护自己的利润,苹果需要制造生态隔离,将封闭化做到底。

那例如多看阅读这样的云阅读应用,为什么可以实现平台数据互通,一次购买全平台阅读呢?

我们先看看AppStore针对数据互通的规则:

11.2    Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected

11.3    Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used outside of the App will be rejected

11.4    Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App

根据我的理解,在AppStore中使用IAP的支付工具,在其他平台使用非苹果的第三方支付工具,并且是一次性消费,就可以实现双向同步。“一次性消费”是决定平台数据互通的关键。比如暴雪的炉石传说,其IAP只有副本这一项,游戏的机制、玩法决定了这不是一个靠无限消费来提升体验的游戏。所以炉石传说可以在各系统、各移动端形成完整的数据互通。

反观网易的梦幻西游,游戏中的大量稀有道具、专属道具只能通过RMB兑换”仙玉“来获得。而且普通玩家要想进阶为高端玩家,获得更好的游戏体验,几乎只能通过充值,并且是随着等级的升高,持续的充值。这与炉石传说的一次购买形成较为鲜明的对比。特别是梦幻西游手游版推出了排行榜系统。包括等级排行榜、综合实力排行榜、任务排行榜、宠物排行榜等12项排行榜!排行榜是干什么的?就是为了给玩家制造成就感和动力,进而促进充值。另外一个例子,腾讯的天天系列手游。同样是坐骑、装备、装扮等各式各样的RMB专属道具,体力的源源不断消费,与社交完美契合的积分排行榜。

(排行榜)
(商城)
所以”一次性”IAP的游戏往往可以实现平台互通,而那些IAP种类多、持续性,具有排行榜功能的游戏则无法跨越这道藩篱。树挪死人挪活,规则是既定的,但苹果却可以有多种阐释。说到底还是一个解释权的问题。所以炉石传说的数据互通,也可能包含暴雪店大,有议价能力的原因。另外一方面,数据不互通对于游戏开发商也不是全无好处。ios和Android平台的用户,其消费能力是不同的,通过平台的隔离会最大程度的释放用户的消费能力,以及产生重复购买等行为。

苹果和安卓互通游戏了吗为什么还不互通

1、苹果和安卓并未完全互通游戏。部分互通游戏有:烈焰仙尊,炉石传说,部落冲突,坦克世界闪电战,暗黑复仇者2,武极天下远古传说,世界2风暴帝国,坦克世界闪电战崩坏学园2等。
2、这是根据游戏服务商决定的,因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通制作成本会非常高。
3、游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。

苹果系统的手机和安卓系统的手机,为什么不能一起玩手游?

苹果系统的手机和安卓系统的手机,为什么不能一起玩手游?

因为苹果和安卓的系统不一样,性质不一样,伺服器也不一样。

iOS

1、含义:

iOS是由苹果公司于2007年开发的移动作业系统,支援的装置包括iPhone、iPod touch、iPad、Apple TV。与Android及Windows Phone不同,iOS不支援非苹果的硬体装置。

2、系统介面:

iOS的使用者介面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动(Wiping),轻按(Tapping),挤压(Pinching)及旋转(Reverse pinching)。

此外,通过其内建的加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令萤幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。萤幕的下方有一个主萤幕按键,底部则是 Dock ,有四个使用者最经常使用的程式的图示被固定在 Dock 上。萤幕上方有一个状态列能显示一些有关资料,如时间﹑电池电量和讯号强度等。

安卓系统

发展历程:

Android作业系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支援手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩充套件到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的BlackberryOS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月资料,Android占据全球智慧手机作业系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。

Android是一种以Linux为基础的开放原始码作业系统,主要使用于便携装置。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android作业系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支援手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩充套件到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月资料,Android占据全球智慧手机作业系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。

手游苹果系统和安卓系统能一起玩吗

除非你苹果越狱了,要不然是不能玩一个区的。
希望采纳!

苹果系统 和安卓系统的手游通用吗

王者荣耀的安卓系统和苹果系统是不一样的,但是能互相一起匹配游戏,加qq好友就行了。
王者荣耀是一款充满竞技性的moba手游,所以玩家需要大量的学习才能在游戏里脱颖而出,而且王者荣耀采用主流的虚拟摇杆和键盘技术大大优化了玩家的操作难度,让玩家更好上手

安卓系统苹果系统能一起玩的手游

目前是有一些能够一起玩的游戏,也是不少的。不过资料还是不相通的。像王者荣耀就可以的。其他的应该也是可以,就不是很清楚了。你可以到应用宝去搜索下载。它里面的资源都是安全检测后的,稳定性不粗。

苹果系统和安卓系统的手机怎样连线定位

可以通过软体进行,比如微信的共享位置可以实现两个人或者多人的位置共享。

开启微信点选后进入到一个选单对话方块,选择第三个图示,即“位置”图示,进入“位置”子程式。

弹出的对话方块会提示两个选项,一个是传送位置,一个是共享实时位置,你可以选择“共享实时位置”选项。(如果选前者,是只把自己的位置发给他)。

选择“共享实时位置”后,则手机萤幕会出现如下画面,有一个地图,上面有一个小蓝色圆点,表示你的位置,上面显示了1人在共享位置,是你自己。

苹果系统和安卓系统不能一起玩吗?

由于苹果公司的要求,部分游戏苹果安卓是不互通的,安卓和苹果的是属于两个不同的平台

苹果系统的跟安卓系统的不能一起玩吗

由于苹果公司的要求,部分游戏苹果安卓是不互通的,但像COC这样非实时的游戏是可以互通的。

苹果系统和安卓系统能一起玩吗

单机游戏中速度与 *** 5、狂野飚车6、天空的荣耀都是可以的! 网游的话只要有客户端是肯定可以的!

安卓系统的手机能玩苹果系统的游戏吗

只有为数不多的几款手机游戏在安卓和苹果iOS这两个系统中可以做到资料同步,因为手机系统不同,而且游戏的伺服器不同,王者荣耀可能就是能够两个系统资料同步的手机游戏,安装这款手机游戏可以使用应用宝进行搜寻下载,应用宝里的游戏都是正版的,使用更放心,苹果手机也可以使用应用宝触屏版下载这款游戏。

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    百科 日期:2023-04-06

  • 什么什么来迟补成语

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    百科 日期:2023-04-06

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    百科 日期:2023-04-06

  • 什么什么可终成语

    没有这样的成语:终在第四个字的成语:1、自始至终:从开始到末了。 表示一贯到底。2、有始无终:有开始没有结尾。指做事不做到底。3、善始善终:做事...

    百科 日期:2023-04-06

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    完全不同意这个说法。不同的浏览方式,或者阅读习惯,和他的阅读渠道是息息相关的。对于微博与rss,微博的信息来源是微博,rss的信息来源一般是博客...

    百科 日期:2023-04-06

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    楚楚可怜。基本解释:楚楚,指幼树纤弱的样子;可怜,可爱;本指幼松叶柔弱鲜嫩,惹人喜爱,形容女子姿态娇柔妩媚。出处:刘义庆《世说新语·言语》中“松树...

    百科 日期:2023-04-06

  • 鲁迅小说的情节模式

    鲁迅小说的结构形态虽多种多样,但归纳起来,大体上可分为两大类:1、以《药》《肥皂》《幸福的家庭》《明天》《离婚》《风波》和《白光》为代表...

    百科 日期:2023-04-06

  • 苹果的carplay为什么没有拿下奥迪大众

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    百科 日期:2023-04-06

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