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WeGame游戏角色投票:火影第一亚索第四 网友:LOL玩家巴不得他死

来源:网络 作者:王稳健233 时间:03-13 手机版

大家好,我是小老弟。按照峡谷相对论,你给第一投1票,相当于给亚索投了-1票

新旧年交际,各大年终排名、年终盛典、年终报告都来了,腾讯最近也搞了一个2019年腾讯游戏角色大赏,从所有腾讯游戏当中票选出最具人气游戏角色。这个活动会一直持续到1月17日,目前占据榜首的是来自《火影忍者手游》当中的四代火影波风水门,而腾讯三大端游网游LOL、CF、DNF也都有角色排进前六,分别是亚索(4)、樱(3)、女圣骑士(6)。

​照理说在腾讯旗下的游戏当中,LOL绝对是人气最高的,影响力最大的之一,然而到了票选人气角色的时候,却只有一个英雄名列前茅,而且还排在前三之外。对于这个现象,网友们的解释很真实:LOL玩家都巴不得亚索死。

亚索在LOL几乎已经变成了一个符号,不管什么模式,什么阵容,只要拿亚索就先死个马……不过也正是因为亚索独特的机制和超高的话题性,亚索的确称得上是LOL的牌面英雄之一。

微信绑定游戏账号怎么解除?

以苹果手机为例,告诉你微信解除绑定游戏账号的方法吧~

第一步:打开你的微信界面,点击【】;

第二步:在我的主页,点击【设置】;

第三步:在【设置】界面点击【个人信息与权限】;

第四步:在【个人信息】界面点击【授权管理】;

第五步:在【授权管理】界面选择并点击你要解除绑定的游戏;

第六步:在游戏解除授权界面,点击【解除授权】,会弹出对话框;

第七步:弹出对话框后,再次点击【解除授权】;

第八步:点击【解除授权】后,会显示已解除授权】的消息;

方法不难,可根据个人需求解除绑定~

《英雄联盟》高手都不用wegame推荐符文,怎么看?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。自从天赋和符文页改版以后,很多玩家因为觉得新的符文系统太复杂,不想再花时间琢磨,再加上TGP升级成wegame,一键点天赋的功能越来越完善,大家基本都在用推荐天赋了。但是,大神们却不喜欢这个功能!一般来说,这些推荐符文都是根据比赛或者主播的符文复刻的,比如“世界冠军IG rookie丽桑卓符文”,就是根据比赛中rookie的丽桑卓使用的符文来点的。你可能会问,比赛时候只能看到基石符文,怎么看到其他层次的符文呢?这就要看 游戏 中这个英雄的表现了,比如参与击杀后有回血,那就是点了“凯旋”,被打以后有减伤的三个环,那就是“骸骨镀层”符文。按理,这些符文是高手的选择,他们的 游戏 理解肯定没问题,选他们的符文就没错了,可是,你还忘了,你有自己的打法风格,对局也有不同的敌我阵容。比如狗头这个英雄,主播可能已经非常熟练了,所以可以点“相位猛冲”这个加速技能,所以wegame的符文推荐里有这个,但是普通玩家可能没很好的操作和意识,但是又想玩狗头,用这个符文会崩的很快,这时候就要想想狗头的特质了:近战、坦克,和盖伦很像,所以用不灭之握其实是更好的选择!有回复有成长血量,特别稳。其实我们看一些《英雄联盟》的主播,他们都很少用一键符文,因为他们有自己的理解,而且因为熟悉,点符文都很快,可以参考一下大神们符文的点法,这样会赢一手 游戏 理解哦!大家一般是自己店,还是会做微调,还是直接用推荐符文呢?

英雄联盟如今构成的天赋树是经过数年调整演变过来的,在大多数高玩眼里天赋有任何细微的改动都能第一时间察觉,而相关英雄天赋树的点发那更是小菜一碟,说夸张点,闭着眼睛都能选上想用的天赋。当然了,一个 游戏 的人数组成大部分还是普通玩家,我们都不可能像大神一样每天去琢磨这些精细的东西,就会采用wegame推荐的符文玩法,一键采用,蒙头开玩。

讲道理,有些天赋是采用某些顶尖玩家的天赋路数,从天赋上看来是一点问题没有,也符合版本现状,但是 照搬过来的天赋最大的问题就是,没法将天赋的优势发挥到极致 。比方说推荐符文的小天赋是护甲+血量,而当前对位的是AP英雄,如此一来无脑照搬就先天处于劣势,平白要多挨打。最重要的是,别人的东西终归是别人的,不是自己手点的天赋可能与自己惯用的套路相左,玩起来总会感觉差那么点意思,所以高手都很少原模原样的照搬推荐天赋,多多少少会改动一些,从而用着更顺手些。

总结:一个英雄多种流派玩法,石头人有不灭彗星,亚索有征服者、从刃、迅捷步伐以及强攻,不同流派的具体玩法也有着微末差异,推荐符文也是多种多样,一味的追求某某主播的点法反而会紊乱自己原先的套路,实在不可取。

之所以高手都不用推荐符文,那是他们心中都有一套属于自己的符文天赋选择!

这里来进行一个对比!

1:我们就拿辅助位常见的天赋来比较例如 艾黎和彗星, 如果你平时就习惯用艾黎给队友加护盾,但是一键点天赋给你推荐的是彗星,你绝对会用不惯。

还有就是副系天赋的选择我以前使用推荐天赋的时候经常会掉坑里, 那就是很多天赋点的都是鞋子,这真的非常难受线上根本无法对拼因为一旦失误根本跑不了。并且对方打野也会疯狂照顾你。

其实天赋挺好点的就是你想要在 游戏 中会获得哪些加成,然后逐步选择。

这里拿两位战士型上单英雄再来个比较,目前像瑞文、刀妹这样的战士英雄标配天赋就是征服者因为持续作战能力强,但是一键天赋推荐的是雷霆瞬间伤害高。

如果你自己了解天赋那么肯定会毫无犹豫点征服者,如果你根据推荐的话那对线必然会被打的很惨。

自己点天赋可以根据对线英雄和对方阵容来选择,一键点天赋的话太笼统了。

为什么大家都不会用wegame的推荐符文呢?

其实自己点符文是给队友最大的信心了,毕竟大家都是有英雄理解的,在玩本命英雄或者说相对比较熟悉的英雄时肯定会有这个英雄的相应符文或者说对于这个英雄面对不同的局势有不同的选择、判断。

上面说的是其一,其二就是系统推荐的符文有时候确实不太适合大家,举个例子本身我是一个非常喜欢玩卡萨丁的玩家,官方的推荐符文中有三套。

第一套是带迅捷步伐怂对线的符文,第二套是大乱斗带黑暗收割的符文,第三套就是牙膏去年德杯的时候带的彗星符文。

对面选个疾风剑豪,面对这种英雄肯定要带电刑前期拿血量优势,毕竟卡萨丁打亚索属于那种谁6级以前有优势,谁6级以后就能给对面按地上打。

如果说只是带迅捷步伐或者说彗星,那么对线期根本打不出任何的优势,人家看你带这种纯对线的符文随便上来跟你拼了,中期的团战伤害也会相对降低很多。

同样我也会用这个英雄去打上路,不过思路和大家不太一样,我喜欢带启封秘典,召唤师技能不带闪现带虚弱和TP,这个思路是跟一个韩服宗师学的,普及度不是特别的高。

出装思路也和常规的不太一样,这个思路相信大家玩卡萨丁的时候都没有玩过,可能看到这篇文章99%的玩家都不知道这个思路该怎么去用,所以这种符文理解一定要契合自身,不同的打法一定要去选择不同的符文。

其实,这个很好理解,每个人都有自己的理解,再就是一般都会配置几个符文页,天赋作为最基本的,如果你自己对于一个英雄怎么配置天赋都不了解的话,那说明你的 游戏 水平还有待提升,所以一般看到有人用一建设定,基本会觉得是菜鸡。

就服那些个死心眼的,什么都不看就各种按推荐来的,美其名曰大神打法,我就见过对面五法师,队友上来就憋日炎的……你自己觉得 娱乐 就去玩五子棋,别浪费四个队友的时间,坑自己没问题坑别人是大罪

自从21-0-9天赋改了后,就没再研究过天赋了,

Tgp都不知道跟你对线的英雄是什么,怎么可能一定会推荐给你适合的符文呢?符文这方面,一定要自己去摸索,自己看看各个符文的用处加以理解。就像我,我几乎看不到有亚索冰川增幅和副系带爆破的,而我常带。

推荐的只能说能用,但不好用,很多根本不合适

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