大家周末好,X博士又来了~
本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。
划重点:WeGame突然加速反超Steam 抢先发布《怪物猎人:世界》PC版
8月8日,WeGame突然公布《怪物猎人:世界》PC版将在下午15时正式发售。而Steam版本也在8月10日开放下载。玩家们等待了许久的PC版《怪物猎人:世界》终于正式上线了。
WeGame这一波发售日当天公布消息的操作让玩家猝不及防,本身就占据价格优势的WeGame这下在发售时间上也占据了一点点领先。
鉴于近期WeGame党和Steam党之争,X博士觉得还是得句话,其实大家玩的都是《怪物猎人:世界》这款游戏本身。只要有朋友一起玩,无论是哪个平台,都可以很开心。
划重点:FF14国服4周年庆生盛典LIVE活动公开 入驻WeGame平台
近日,《最终幻想14》迎来了国服4周年的庆生盛典,除了一系列回馈活动之外。本次庆典上还宣布了一个重大消息:《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。
除此之外,官方还宣布4.3新版“月下芳华”将于9月4日上线,新版本将开放“风水灵庙岩燕庙”新迷宫挑战、新讨伐歼灭战、重返伊瓦利斯第二部新团队任务、禁地优雷卡第二部等内容。据盛大游戏方面透露:届时腾讯WeGame大区开放后也会同步最新国服版本。
即日起至9月11日24:00,玩家可以登录预约页面预约WeGame大区。活动期间成功预约的WeGame用户可获得专属预约礼包。
划重点:《炉石传说》全新扩展包“砰砰计划”正式上线 橙卡登录送
《炉石传说》全新扩展包“砰砰计划”在8月8日正式上线,这一次“砰砰计划”中带来了许多天马行空的新奇玩法,比如全新的玩法机制“磁力”,它可以让符合条件的机械随从合体,现场打造一个强大的合体金刚。
当然除了磁力以外还有“欧米茄卡牌”“传说法术”等等。相信这次更新又会是一次玩法上的革新。
当然最令玩家在意的就是活动啦,在限定时间内登录游戏即可免费领取“砰砰计划”的3个卡牌包和1张随机的传说随从牌。除此之外,8月8日至15日,国服开启专属买赠活动:购买15点奥数 之尘礼包,将获赠额外2包卡牌包。
购买40点奥术之尘礼包,将获赠额外5包卡牌包。购买60点奥术之尘礼包,将获赠额外8包卡牌包。而在8月22日“谜题实验室”开放之后登录游戏,即可再次获得免费的3包“砰砰计划”卡牌包。
又到了欧皇和非酋划分派系的时间啦。
划重点:《英雄联盟》国服8.15版本上线 阿卡丽重做归来
《英雄联盟》国服在8月7日凌晨更新了8.15版本,再该版本的更新中,更多的是集中在射手类英雄装备的调整上。
在新版本中,射手类英雄的相关装备做出了两种调整,一种是降低了价格,加快了英雄装备成型的速度。二是降低了装备的属性,以此来中和被提速的强势期。而本次更新最为亮眼的部分则是我们期待已久的阿卡丽重做。
重做后的阿卡丽名为“离群之刺”,除了原画变得更加帅气之外,武器也从原来的双镰变成了一手短刀一手锁镰,这下阿卡丽可是变成了名副其实的忍者了。
阿卡丽如今已经成为最难对付的刺客之一了,现如今她具备大范围隐身、高额的爆发以及长距离位移等特点,加上隐身后无法被防御塔选中,这下脆皮英雄可不只是被压到塔下这么简单了。
X博士觉得,拳头这次对ADC是明增暗削啊,不光后期装备属性降低了,就连前期龟缩塔下也得看阿卡丽的脸色了。
划重点:纸片人老婆大集合 《电击文库:零境交错》开启不删档测试
8月7日,由电击文库正版授权的全新手游《电击文库:零境交错》正式在全平台不删档上线。该作汇集了来自电击文库中《魔法禁书目录》、《刀剑神域》、《灼眼的夏娜》、《魔法科高校的劣等生》、《我的妹妹哪有这么可爱!》、《加速世界》、《狼与香辛料》和《无头骑士异闻录》在内的25部超人气轻小说。可以说是纸片人老婆的大集合了。
游戏的玩法融合了角色扮演、策略战斗和角色养成,当然角色养成才是最关键的,能够收集各种作品里的角色来进行培养,这对于电击文库的粉丝们来说无疑是最大的福利。
划重点:《守望先锋》2018夏季运动会激情回归 多款全新皮肤等你来拿
《守望先锋》2018夏季运动于8月10日正式开启,运动会期间会出现将近50款全新赛季物品,其中包含了大量的皮肤、表情以及特写。更有多款全新的传奇皮肤在等待着大家。本次运动会活动为期三周,直到8月31日才会结束。
如果没有体育竞技,就不能算是真正的运动会。所以动感斗球将再度回归,而且比以前更好玩!这项充满未来感的足球运动将带你进入快节奏的3v3竞技场展开角逐,并新增了全新的地图釜山体育场。
玩家可以选择两种模式:动感斗球或动感斗球杯。杯赛中的定级赛、竞技等级、排行榜、竞技点数、喷漆、头像等设计将为你带来更刺激的竞技体验。
求ff14截图教程,为什么我输入指令/gpose以后没有显示拍照的相框?是要有什么插件么
Scroll Lock取消UI/gpose进入拍照模式后按R调出设置,可以调灯光特效,截图的话可以按Print Screen。
扩展资料
ff14介绍
1、《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)
2、是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
3、《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。
4、在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。
5、2018年8月,盛大游戏(现盛趣游戏)宣布《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。入驻WeGame并不会改变国服《最终幻想14》的游戏内容,运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏。
6、目前WeGame大区的预约已经开放,新开放的服务器为潮风亭、神拳痕、白银乡(中国二区),即日起至9月1日24点,玩家均可登录进行预约。在活动期间成功预约的WeGame用户可以获得包括一次60级特职直升、坐骑、主线冒险录在内的奖励。
参考资料:-ff14
最终幻想14使网游还是单机?
是网游。
2018年8月,盛大游戏宣布《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。入驻WeGame并不会改变国服《最终幻想14》的游戏内容,运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏。
目前WeGame大区的预约已经开放,新开放的服务器为潮风亭、神拳痕、白银乡(中国二区),即日起至9月1日24点,玩家均可登录进行预约。在活动期间成功预约的WeGame用户可以获得包括一次60级特职直升、坐骑、主线冒险录在内的奖励。
拓展资料:
《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。
在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。
参考资料:最终幻想XIV-
最终幻想14哪个是tx
最终幻想14里面战士和其实都是非常强的T,可能很多玩家游戏的时候都会纠结选哪个比较好,其实两者都有各自的优势和缺点,看看下面的对比分析吧。两个T,我细致对比一下,但是不说谁好谁坏。
1、被动技能上
骑士忠义之盾:减少20%伤害,减少20%造成的伤害,增加仇恨,骑士的主要坦克形态。
战士防护:增加25%血量,增加20%治疗效果,狂暴效果,5层增加10%的暴击几率。
这方面二者的总收益基本是相等的,首先增加125%血量=80%伤害。因为1.25*0.8 = 1。 所以二者的收益是相等的,但是战士方面,血多了,就要有相等的回复力,不然会给治疗带来更大的压力,这点战士增加20%的治疗效果,算是亏了5%。这点设计者用攻击来弥补了战士,暴击的伤害是150%,10%的暴击几率可以粗略估计为提升了5%的伤害,但是因为本身伤害还减少20%,所以实际上战士得到的收益要小于5%的伤害增幅。
结论:防御效果,战士的被动技能略逊于骑士,但是在伤害上得到了弥补。
2、主动防御技能
战士有预见,战吼,复仇,原始之怒,渐愈,防暴击,死斗。
骑士有预见,渐愈,小减伤,防暴击,大减伤,盾墙,无敌,解盲慢防控制。
首先我们对比预见,二者能力相同,战士因为是本职技能,所以CD短。战士胜。
渐愈,骑士本职技能,骑士胜。防暴击是骑士的本职技能,骑士胜。
接着可以拿到一起比较的是战士的原始之怒和骑士的小减伤。同样都是20%的减伤,骑士的特点是持续时间长,当时相对CD也长,90秒,而战士的特点是用的勤,虽然只持续6秒,但是每叠5层愤怒就可以释放一次。叠5层需要3套招数,大概在22秒左右一次。所以90秒当中战士可以使用4次愤怒,总时间为24秒。所以综合对比结果是,骑士的单次持续时间长,而战士用的比较勤,总时间胜过骑士。在面对对手持续性的猛攻,必须短期内要顶两个很疼的怪的时候,骑士占明显优势,但是对于敌人高频率的瞬间爆发技能,战士则远较骑士更灵活。
接着我们对比战士的复仇和骑士的大减伤。战士是15秒持续减少30%伤害,忽略反击伤害,CD时间120秒,骑士是减少40%伤害,持续10秒,180秒CD。综合来看,骑士的技能强度更高,是减少40%,但是持续时间短,CD较长。
以上就是本次小编整理的腾讯野心有多大?Wegame继怪物猎人之后,又喜提最终幻想14!,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。
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