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讨鬼传psp攻略

来源:网络 作者:网友上传 时间:06-20 手机版

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序章·以共斗之名

“真猎人,玩讨鬼!”回想当年索尼痛失《怪物猎人》系列后在“共斗游戏”方面曾经苦下功夫:《讨鬼传》系列、《灵魂献祭》系列、《噬神者》系列以及离大作只差半步的《自由战争》,游戏虽多却没能做起一个真正像《怪物猎人》那样达到共斗巅峰的IP。持续推出了几个版本的索尼系共斗IP《讨鬼传》,从PSP时代后期开始崭露头角。本以为它能与《怪物猎人》一起在PSP、PSV掌机上并驾齐驱大放异彩,没想到却成为了挽救局面的“一根至关重要的稻草”。

《怪物猎人》系列从不以“共斗游戏自居,尽管它与广义共斗十分贴合,卡普空还是始终坚持它“狩猎动作游戏”的定义。而常以共斗游戏之名作为噱头的,更多出现在偏索系的游戏中,比如今天要介绍的主角——《讨鬼传》。索尼SCE在2013年时首次提出“共斗游戏”的概念,实质上别无他意,只为了打压《怪物猎人》在掌机领域,甚至是整个游戏领域的市场罢了。

毫无疑问背靠“共斗游戏”概念的《讨鬼传》是SCE手上的一张王牌。接下来,老谈就和各位仔细聊聊在PSP、PSV平台皆有发行的初代《讨鬼传》。看看这款以“讨伐恶鬼”为主题,发行前期就集游戏爱好者的目光于一身的《讨鬼传》究竟有何魅力。

该如何定义《讨鬼传》系列

常玩主机游戏的玩家都知道,Tecom Koei Games制作了许多像《真三国无双》、《战国无双》系列等以历史作为题材的动作游戏,并且以此建立起口碑。而其开发团队在2013年推出的《讨鬼传》则换了风格,转向要打倒异形恶鬼的狩猎动作游戏。

《讨鬼传》以成为多人动作游戏的全新基准作为目标,成为了Tecmo初次尝试却倾尽全力制作的游戏。而结果如何,历经多年沉淀相信大家有目共睹。诚然《讨鬼传》系列在共斗游戏类型中有一定名气,但是却不足以成为号召力强的IP。换言之,它只能算是平台上的锦上添花之作,但却没办法像《怪物猎人》一样雪中送炭。

1000年后的“大祸时”‍

《讨鬼传》故事背景架空在上世纪的日本,从游戏中对日本称之为“中つ国(中土)”就能看得出来,这种古老的叫法至少大和时代以前才会出现。该游戏讲述的自古以来,有一群战士挺身对抗名为“鬼”的异形,他们被称之为“鬼之府”。在1000年的漫长岁月里,“鬼之府”强藏于历史背后守护着人世。然而,巨大的灾厄在太平盛世末年突然降临。时空扭曲、天崩地裂、各地出现异象,前所未有的大批“鬼”倾巢而出。

许多土地惨遭“鬼”侵略之际,“鬼之府”将生还者们带回故乡,并投身于与“鬼”的战斗当中。历经七天七夜的激烈战斗后勉强保护住了人类的势力范围。经过这场日后被人称作“大祸时”的灾厄,“鬼之府”成为了守卫并统治人世的组织正式踏上历史的舞台。8年之后,战争依旧尚未结束,新的战士奉命前往最前线,为了保护人世免于毁灭,“鬼之府”再次肩负起歼灭“鬼”的重任。

手感差异较大的战斗体验‍

《讨鬼传》最多支持4名玩家一起游玩,因此游戏中的“鬼之府”可以组成最多4人的讨伐队来歼灭鬼族。除了跟交给AI操控的鬼之府前辈们一起进行任务之外,如果对实力很有自信,想要单独战斗也是可以的。除此之外,在通讯游玩时还能和朋友等其他玩家一起并肩战斗,齐心协力对战巨大的鬼怪。

角色

玩家在本作当中所要扮演的角色,就是被人称作“鬼之府”的战士。身为“鬼之府”新人的主角将要为了守护黎民百姓免于企图扭曲并毁灭世界的鬼族侵害而投身于战斗之中。玩家必须视情况而定,分别运用诸如太刀与弓箭等多样化武器,藉次来挑战强悍的鬼。

然而鬼族的肉体极为强韧,光靠埋头胡乱攻击是解决不了的。这时候首先得将手臂、腿等躯体部位破坏之后再加以净化,从源头连根斩断鬼的生命能源,这种“斩断方式”看得出来很有《怪物猎人》系列的影子,无论从视觉效果还是游戏体验方面它都是挑战巨大boss的共斗游戏的优秀游戏设计。玩家看着boss震撼力十足的部位被破坏,会产生强烈的征服快感。

手感

《讨鬼传》的战斗手感就仁者见仁智者见智了,虽然官方宣传游戏的动作设计“不仅充满速度感,还兼具沉甸甸的手感,能切实体验到每一剑的重量”。然而事实上很多玩家反馈到它的手感并不出彩,尤其是在玩过偏真实狩猎的《怪物猎人》之后再无缝接触《讨鬼传》,大多会不由自主地感叹道“这游戏手感怎么这么差?”好在《讨鬼传》与《怪物猎人》类似,丰富的可选用武器在一定程度上拯救了手感问题。比如偏爽快的手押,即使不是无限圈键的combo连击练好了也特别带感。

剿灭鬼的鬼之府

大祸时入侵的鬼怪们

提起日式和风神话中的“鬼”,最常浮现的印象一般是“头长尖角,口生獠牙,有着庞大身躯的人形怪物”。不过在《讨鬼传》中出现的鬼族尾部全部符合这一形象,既有像“業阎魔”这种的人形鬼族,也有像“深渊”这种蜘蛛外形的怪物。

说起《讨鬼传》中的鬼(异形怪物),剧情中它们在长达1000年的漫长历史中,始终对人类产生威胁。那场名为“大祸时”的灾难导致时空扭曲,各地出现异界,怪物也趁此机会侵入到人类世界。他们将日本历史上著名的英雄英灵吸入到体内借此更加凶狠化,最值得一提的就是它们身体各部位遭到破坏也会自动重生。

游戏中鬼族分为大小两种类型,“饿鬼”就是其中的小型鬼,它们总是成群结队共同行动,一旦发现人类就会攻击目标。而大型鬼则像有着蜘蛛外表的“深渊”一样,大多根据日本民间故事设计而成,作为游戏中的boss,每一只大型鬼怪都有自己专属的能力。

神秘的护卫组织“鬼之府”

鬼之府的战士是人类的捍卫者,当“大祸时”发生之际把劫后余生的生还者聚集到他们的据点“泡沫之里”,并抵挡了鬼族的攻势。比如角色“樱花”具有净化鬼族的力量,这些角色为了达成“歼灭鬼族”的使命都在努力奋战着。为了追逐在扭曲时空中现身的鬼,鬼之府将会前往各式各样时代特征的异界,诸如以日本飞鸟时代为主题的“古”、幕末为印象概念的“乱”等等,玩家感受到的战场种类也堪称多姿多彩。

角色设定与结语

最后,不得不提及《讨鬼传》的角色设计,本作角色人物会像“无双”系列作品一样以相当精美的CG图像来展示。而负责这些角色设计的人便是先前在《炼金术师雅莎 ~黄昏大地的炼金术士~》中担任角色设定职务的插画家“左先生”。

《讨鬼传》中最受欢迎的女性角色之一“樱花”就出自他之手,因此玩家们在怀旧《讨鬼传》时用心欣赏一下这些由左先生精心绘制,充满和风世界的角色们。

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讨鬼传:极-金碎棒配魂详细解析


金碎棒作为《讨鬼传:极》中的人气装备之一,有着极高伤害的蓄力攻击,同时具备霸气的外表,今天小编为大家带来“_7小树Sama”分享的《讨鬼传极》金碎棒配魂详细解析,在PC版还未到来之时大家先来学习一下金碎棒怎么配魂吧。
玩过讨鬼传极的玩家都应该知道金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,它有着相当霸气的外表和让人又爱又恨的超高伤害的强力蓄力攻击。
相信也有不少玩家在看过一些高玩金箍棒的视频后都纷纷跟风加入这个棒子大军并且每天大喊着“儿子棒儿子棒”,可是如果是玩过棒子的小伙伴们应该都知道棒子的玩法是非常非常难上手。就连像一些对棒子讨伐游戏中全怪并且非常执着的玩家来说,更会知道所谓儿子棒身后的一些辛酸和尴尬的故事:这个武器完全没有一个系统的教学、而且棒子视频屈指可数、最重要的一点是许多的怪物无从下手。但是如果研究出来后,打的狠,那就是儿子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打开方式不对。幸好在奖金一百小时里,全怪的开荒单独讨伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他们之外都能形成有效的火力压制。这样也算是功德圆满了吧。
棒子的基本知识:
□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用主要补刀或者蹭豪打(见下)
△技:叩击可蓄力最多蓄三段伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分打击长度比较长动作和MH的拔刀类似最常用的攻击手段伤害见动作倍率表简称三蓄(注1)
○技:官方名破溃可蓄力最多蓄3次3段伤害分3次是棒子输出最高的输出手段简称九段因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打需要大量的经验来进行使用
×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步同样有小段的无敌时间可躲风压
组合技:□+×:官方名发止使用后进入持棒蓄力状态可以强制打断BOSS的某些攻击有非常短的无敌判定发止成功则提高一定层数的豪腕效果
组合技:△+○:通用技鬼千切
注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的举个例子你贴着常夜的前腿前方进行三蓄你的棒子触碰伤害是算到前腿但是地震波伤害是算到后腿的这个用坏棒染色很清晰
棒子的特殊设定:
1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升并且在特定的次数后进入豪腕效果
2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff最高2层效果为提高攻速对蓄力有加成目测效果为1-1、5层精神统一据说是1层就按一层算吧效果很明显
在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果
不知道你们看的烦不烦我是写得都烦了但是烦还是要继续
与棒子相关的技能:
惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)增幅自己测试大概20%
力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动。(叠加无效)经过我自己测试对方块没用对三蓄来说本来要2下进黄腕2下进红腕变成2下进黄腕一下进红腕
不过我本人在使用的时候依旧是2下进红据说是我的问题所以我基本不带不怎么重要
_腕:豪腕状态持续时间延长。【不可叠加】延长多久没注意有兴趣的可以测一下告诉我除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂
真っ向胜负:发止中无敌时间延长。【不可叠加】废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了好像叫正面冲突
棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数
首先是转过来的棒子的全动作倍率
_刀攻_:25(?不知道是方块拔刀还是只要是拔刀都附带25从录制视频的经验来说我估计是方块拔刀的倍率不然伤害呈现有误)
□1~3:20
△:30-40-60-90(10-15-20-25)←冲_波的伤害
_止:25?30?40?55
○lv0~3:30-35-45-60
○lv4~6:80-105-135
○lv7~9:170-210-254
这里举个例子如果你蓄满9段那么你的九段为lv9伤害合计为60+135+254=449如果你不蓄力按了圆圈就算完那么l九段的lv3伤害合计为30+35+45=110所以不要有什么投机取巧的方法老实蓄力
缺少千切和千切极的倍率
实战中常用的各种参数:
以下是我认为棒子玩家必须要知道的、并非权威但是大概准确的倍率
有一些还是我自己测的若是以上倍率有误以下结论会有很大的偏差到时会进行更正加成类技能未经标注基本都是完美相乘算法:
千切:不蓄力200-250蓄力与不蓄力未知千切极伤害为多段其中第一段的伤害就已经大于等于300了
(测试方法为开军神后观察尚未冷却的浑身的冷却情况大概是200-250之间而其他武器的千切倍率是250蓄力一段时即可立即刷新浑身的冷却时间
千切极也是第一段伤害就已经可以瞬间刷新CD了所以没法测试但是你只需要知道千切的伤害很高高到不能忽略它就可以了)
豪打:20%-25%的加成简单的说如果本次伤害豪打成功则伤害提升20%-25%
惊天动地:1、2即装上惊天动地破溃的伤害提高20%
浑身:1、3浑身配上一个浑身猛攻1、52浑身猛攻1、7三浑身猛攻1、9数据有几个百分点的偏差
军神鬼气:1、3
一闪:基础1、5+0、2*个数无一闪暴击1、51个一闪1、72个一闪1、93个一闪2、1
精力充沛:大约在1、15-1、2之间
逆鳞:会心概率约15%
韦驮天一闪:会心概率约15%
坏特化增幅:据说是提高BUFF层数*50%的伤害值不太准确你只需要增幅很高就行了
部位耐性,弱什么武器属性,该武器属性击打该部位伤害提高30%。抗什么属性,该武器属性打击该部位伤害减少30%
猛进闪:奔跑中第一击必定会心常用于三蓄视豪腕的层数不同需要跑动的步数也不同没豪腕的情况下要跑将近2秒满豪腕的情况下不足1秒即可有兴趣的可以测一下
实用棒子推荐与升级路线
我这边推荐的棒子共计4根必做其他都可以不做
我个人不推荐用棒子开荒前期没武器没御魂打什么都蛋疼非要做就做自凝全套吧
素材用的日版中文名称有空的来帮我纠正一下写这个帖子果然烦得要死
以下按照推荐度依次排列
1、大楠公(强烈推荐专治多动症各种不服)
+9后1912攻击582麻痹进度15可以凑齐所有素材
夜刀_棒(直接制作)-龙神碎棒(淤加美主の硬腹甲x2夜刀主の硬腹甲x2_瘴の棘x1踏み_く大足x5)-__?冲立船_(王者の光背x2豪腕の刃棘x2苍腕の刃棘x2绯绯色の_石x1)-配上御魂楠木正成祭祀堂合成2号魂武大恶党-升级大楠公(金眼四ツ目の鬼面x5狮_锹形x4迦楼罗の真角x4风缝う极爪x4)
2、创世棒
创世棒+9后攻击2103物攻全武器最高长度比普通棍子长一个脑袋的距离(如果不是长这点我就会多推荐另一把威德碎棒了)
创世棒路线:次元_?漠(不可侵银发x2世蚀の刚脚x1歪空の颚须x1金眼四ツ目の鬼面x3)-创世_?晃(不灭的赤_x5榨魂の触手x4透时の翠眼x3金眼四ツ目の鬼面x9)
3、赤入道
+9后攻击1932会心272大概是26%的会心率迅棒的首选
白狐ノ_杖(白狐毛x2幻火玉x1速手の锐爪x2希望の凯歌x3)-空狐ノ_杖(白狐_毛x4幽炎玉x2速手の刚爪x3声の断章?罚x3)-带上御魂山名宗全祭祀堂合成7号魂武
4、古鬼狼牙棒
+9后攻击1969毒612联机队友有麻痹的时候用主要是攻毒流用的比较多
王_?国之常立(常夜の铠x1王_の大爪x1夜刀主の鬼角片x1深青の_石x1)-国之常立?改(常夜の硬铠x2王_の锐爪x1ヤソマガツヒx1绯绯色の_石x2)-真?国之常立(常夜の极兜x4王_の极爪x3ヨロズノマガツヒx2幻岛の山铜_山x3)-然后带上温罗这个御魂祭祀堂合成8号魂武
注:这边值得一提的是不同外形的棒子长度是有差异的以后研究豪打的同学要注意了
金碎棒主要流派讲解
目前棒子就我个人来看比较成熟的流派有3个攻坏迅
其中攻有攻毒迅有迅毒坏毒因为棒子机动性和稳定性原因就不用考虑了
攻毒中文版玩家缺少2个非常关键的御魂望月千代女和绫御前少了这2个魂所谓攻毒都是不完全的阉割版的说穿了就是个笑话而且御魂之间的搭配少了很多种可能性比如无限千切流/攻魂2波流等都无法实现
所以本文只对港服玩家在2014年所能搞到的所有配魂和资料片来讲解。
到这里就不得不吐槽一下荣婊你要知道光荣是为了赚钱的很多杂志送的魂都是很好的
其次光荣是日本厂商荣婊给11区玩家提供的配信御魂都是神级的给中国玩家的都是花瓶摆设
而中国玩家想花钱买这个神级御魂也是休想唯一的入手方式就是继承日版讨鬼极继承psp存档获得
越说越气还是不说了话题扯远了现在开始描述一下流派大概是迅攻坏的排序
觉得烦的可以随便找我一个视频来看比看文字有意思得多Zzzzz、、、、
不过本部分也是本篇的精华所在如果想研究的还是好好看吧
迅棒(入门向)
迅棒说实话不是很成熟因为迅的最大特色就是安逸但是没输出迅棒玩起来会很轻松因为空蝉可以取消三蓄的硬直很爽快很炫酷但是打BOSS会相对比较慢适合普通玩家
迅棒的配魂主要有2个方向迅毒玩起来因为荣婊的技能设置不是很理想所以也只是个半成品所以就不提了
1、全程保持满血且有高会心的纯迅棒
2、全程保持红血的逆鳞迅棒
比较推荐的也只是1逆鳞流迅棒有点高手向了伤害还是有的但是有这个心思开火我还不如玩其他棒子对不?但是配魂我还是会给出来的
迅棒必备的武器是7号魂武赤入道自带26%左右的会心率迅毒棒就是古鬼狼牙棒不太推荐
1、纯迅棒
全程韦驮天高会心流:
稻姬韦驮天一闪韦驮天加速精神统一威风凛凛
山南敬助韦驮天一闪韦驮天+10英灵的激励斗志
行基鬼千切的极意天眼精力充沛威风凛凛
缺点很明显有激励技能消耗非常快而且没有空蝉二段
想改进这点可以把稻姬或者山南改成长宗我部元亲就可以了韦驮天一闪空蝉2段精神统一科户之风+2换稻姬韦驮天就会断那么几秒少个威风还是缺技能换山南就是CD冷却的慢不是很重要
有时候要和怪物赛跑的时候也可以换掉行基改成冈田义藏:韦驮天一闪韦驮天俊足迅特化轻减一闪从此什么八千切风缝自凝你跑的比他滚的还快--|||
还可以用稻姬行基甲斐姬的三鸡组合甲斐姬白刃闪/猛进闪威风凛凛精力充沛舍生仪式+2(极技自带废技能)鬼千槽积攒非常快打动作慢的怪物特别激爽
2、逆鳞迅棒
伊邪那岐:全身全灵/科户+10英灵激励逆鳞斗志
酒吞童子:韦驮天一闪一闪铁腕逆鳞
长谷川平藏:一闪大和魂精神统一逆鳞
这一套的会心率大概为26+15+15+15+15=86%有双一闪输出还是可以的但是武器槽积攒速度惨不忍睹
其中伊邪那岐可以换成DLC御魂乙姬(正常人都没有我也没有)韦驮天一闪激励空蝉二段再始动安全系数会高一些
PS:迅棒玩起来真的很爽而且不闹心不追求破坏力的可以玩玩
攻棒(推荐)
先用一句话总结以下内容省的大家看得头昏:
新人推荐隐岐久留己+山南敬助+碓井贞光的配魂;
遇到搞不定的BOSS看我视频;
丢千切极的时候一定要开着浑身和军神
在之前我必须要和大家说明一下攻棒的优点与缺点:
优点:
1、容易上手简单粗暴
2、拥有千切极在手的攻棒短时间输出无人能及没有千切极的时候输出稳定
缺点:
1、两分钟以内就能弄死的BOSS攻略速度不如坏棒(千切极在手的时候怪已经死亡或者红血)
2、续航很成问题打多个BOSS的时候浑身经常不够用
3、伤害爆表的就一波而无军神的时候对于某些BOSS无法做到稳定高额的输出而且积攒灵力的速度实在太低无法像其他武器一样实行无限军神的战术
攻棒我个人认为比较合理的打法一共有3种分别为
1、猛进攻棒千切一波流
2、无猛进攻棒千切一波流
3、联机用的攻毒猛进流
千切一波流:
配上军神千切延鬼气也许再带上万能,等到手持千切和千切极的时候,火力全开一波超高爆发的流派
除了联机不一定能拿到千切极所以不是很稳定单机非常推荐
有猛进无猛进无非就是看怪对症下药推荐大家自己尝试实在不懂的可以看看我攻棒视频基本都是这样的
配魂一般就是隐岐久留己(简称攻神)固定+山南敬助/板额御前(常用山南敬助)+碓井贞光/长谷川平藏/温罗/须佐之男命(常用碓井贞光)
技能搭配其实要看怪而定波动不大说到底无非一定要有的技能就是军神千切延+浑身早手+军神鬼气这三个必须有猛攻尽量多说几套常用的
猛进攻棒千切一波流(常用,谁用谁说好):
攻神+山南+小光/长谷川
攻神:浑身猛攻军神鬼气军神千切延军神+2
山南:浑身猛攻浑身早手英灵的激励斗志
小光:精神统一浑身破坏延猛进闪一闪
长谷川:浑身猛攻一闪猛进闪逆鳞(也就是精神统一+破坏延换猛攻有些怪差点输出锁怪就是长谷川比较合适新人就用小光足矣)
无猛进攻棒千切一波流(常用于打必须配上军神万能的怪,比如唤和夜刀):
这里有点变化反正攻神是必须有的一般组合有2种攻神+温罗+山南或者板额攻神+须佐+山南比较特殊
有兴趣的可以自己研究或者看我视频里配的配魂
联机用的攻毒猛进流:
长谷川+山南+藤原秀乡
长谷川:浑身猛攻一闪猛进闪逆鳞
山南:浑身猛攻浑身早手英灵的激励斗志
藤原秀乡:浑身猛攻全心全意/浑身奇手精神统一搦手猛攻
按理说长谷川可以去掉一闪换早手山南早手换浑身强化周围是最理想的
不过联机如果是野队可能一个会玩的攻棒输出一个顶俩而且队友也不会好好站在你旁边等你开好BUFF随意吧
还有就是一个非常非常重要的要点:
如果你手头上有千切极一定要双开军神和浑身一个4HIT的千切极伤害是这个游戏里最高的没有之一
举个例子:攻神山南长谷川三猛攻一个一闪一鬼气双开BUFF,一个千切极造成的伤害=1、9*1、7*1、3*一个满Hit的千切极的伤害=4、199*一个满hit的千切极的伤害=没开双BUFF的4、2个千切极
假设千切极的一段伤害为300倍率且4个伤害一致那么就是4、2*1200=5040=约无BUFF状态下11个破溃的总伤害
从实战验证:我蛇女的视频原来打要将近4分冻波更是没进4分一大原因就是因为我丢千切极的时候没开浑身随着手法和经验的提升加上开的时候满BUFF基本都能缩减1分钟的视频长度所以说那么多请大家务必重视这个细节
坏棒(高手向)
说起坏棒可能很多人会想起夜露的坏棒大彼方和常夜这2个万恶之源
从此不知道有多少个玩家走上这条坑爹的不归路,我还一度埋怨他这种教坏小朋友又不教好的做法,不过现在看来他也是冤的很。
回到话题结果坏棒使用者依葫芦画瓢却依旧很难模仿而模仿好了这2个BOSS之后其他BOSS一样是打不了
甚至不得不吐槽一下:卧槽?难道我的棒子是绣花针人家的才是大棒棒?(你够了)
咳,整理一下坏棒的思路即,我想用坏棒去弄死某个BOSS
必须同时满足以下条件:
1、棒子能打得到的地方有弱碎的最多是不抗碎的
2、有比较脆的部位,可以在多BUFF的作用下可以一击左右最多两击碎肢的2击的话要考虑在配魂中加入坏特化延长
3、BOSS在断肢之后有3秒以上的硬直或倒地时间
以上三点缺一不可
优点:
1、通过猛进三角蓄力容易做到完美锁肢,对多数多动症效果拔群
2、满足完美锁肢条件后可提供超长时间的高额输出但是短期输出并非最高
3、有些恶心的BOSS用坏棒打轻松又暴力往往是其他武器做不到的
缺点:
1、大多数情况下门槛很高对手法要求很高需要经过大量的练习击打角度
2、打法单一枯燥基本只有猛进三蓄加入9段动作非常容易出错且伤害提高有限
3、容错率极低BUFF一断一夜回到解放前铠割断了想再东山再起基本不可能
配魂:
其实配魂没有太多的变化能满足带破坏延高坏增幅高铠割增幅的就只有一组配魂:(标配)
碓井贞光:坏特化增幅铠割增幅精神统一一闪简称小光或者光帝
伊贺局:坏特化增幅攻特/力气自豪铠割破坏延猛进闪简称大力局大力妹
八百屋阿七:坏特化增幅铠割增幅精力充沛属性强化吸生(极技自带的残废技能)简称阿七
小光是肯定不变的
伊贺局可以换成细川胜元铠割增幅白刃闪铠割破坏延斗志此时小光的精神统一必须换成猛进闪实战中不是很理想只是说回气好了一点破坏速度和大力妹差不多但是输出差一个等级
常用就是小光+伊贺局+其他意思就是换掉阿七
如果要加上坏特化延长一般是加荒霸吐或者仓岩具视,有时候也可能用猿什么彦(喂喂)
实际上如果满足稳定碎肢的情况下可以用长谷川坏特化增幅一闪精神统一来替代掉阿七
输出会高那么一点如果蹭伤比较多的话也可以换成坏特化增幅铠割增幅一闪输出比阿七低一些
配魂就这么一丁点没了一切以实战为主
小技巧:
1、如果你开场给BOSS的某个部位上了净化的标记NPC会有很大的概率一起来集火这个部位
2、如果在破坏部位的同时,你与NPC同时触碰并破坏该部位,哪怕不是你打爆的该部位破坏算玩家的

《讨鬼传2》御魂完全收集攻略(含支线)

《讨鬼传2》御魂如何收集?需要什么条件?下面给大家带来的是《讨鬼传2》御魂完全收集攻略(含支线)-迅,下面一起来了解下吧。
点击下载:讨鬼传2
中文版
【长宗我部元亲】
获得方法:戦の领域(下级)アマキリ讨伐后获得,出现在北面的巨大平野
【天照】
【日本武尊】
【壱与】
【役小角】
【猿飞佐助】
【蘇我入鹿】
【常盤御前】
【桃太郎】
【足利义满】
完成上级任务进度7的“サキモリ砦防卫戦”后获得
【一休】
完成进度7上级任务“徘徊的白蜘蛛”后获得
【鸭长鸣】
完成进度7上级任务“雪裂的爪牙”后获得
【源赖朝】
完成进度7上级任务“红莲的魔神……”后获得
【石田三成】
完成进度7上级任务“火鸟炎上”后获得
【千叶周作】
未完待续~~~
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