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如何评价头号玩家的CGI特效

来源:网络 作者:佚名 时间:04-17 手机版

在观影的时候意识到,这个涉及跨媒体领域的概念,其实不仅令这部作品在剧作上达到了强调去2045年重返八十年代”的效果,具体到技术-拍摄手法及视听”的运用上,也是有传达到体感VR的概念核心部分,可以说VR的确目前在越来越多的层面上影响着当下与未来的电影。



2018好看的科幻**有哪些?

2018比较好看的科幻**

一:《头号玩家》

导演: 史蒂文·斯皮尔伯格

主演: 泰伊·谢里丹 / 奥利维亚·库克 / 本·门德尔森 / 马克·里朗斯 / 丽娜·维特

国家: 美国

二:《湮灭》

导演: 亚历克斯·嘉兰

主演: 娜塔莉·波特曼 / 詹妮弗·杰森·李 / 吉娜·罗德里格兹 / 泰莎·汤普森 / 奥斯卡·伊萨克
国家: 美国 / 英国

三:《环太平洋2:雷霆再起》

导演: 斯蒂文·S·迪奈特

主演: 约翰·博耶加 / 斯科特·伊斯特伍德 / 卡莉·史派妮 / 景甜 / 查理·戴
国家: 美国 / 中国大陆
语言: 英语 / 汉语普通话

四:《金刚狼3:殊死一战》

导演: 詹姆斯·曼高德

主演: 休·杰克曼 / 帕特里克·斯图尔特 / 达芙妮·基恩 / 波伊德·霍布鲁克 / 斯戴芬·莫昌特
国家: 美国

五:《黑豹》

导演: 瑞恩·库格勒

主演: 查德维克·博斯曼 / 露皮塔·尼永奥 / 迈克尔·B·乔丹 / 丹娜·奎里拉 / 马丁·弗瑞曼
国家: 美国

大家最喜欢哪一部科幻**?是因为科幻剧情,还是特效?

CGI
abbr
1 =Computer Graphics Interface 电脑图像界面
2 =Common Gateway Interface 【电脑】共同闸道界面(Web服务器和外部程序沟通的标准)
定义:
CGI全称是“公共网关界面”(Common Gateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须运行在网络服务器上。
2 功能:
绝大多数的CGI程序被用来解释处理来自表单的输入信息,并在服务器产生相应的处理,或将相应的信息反馈给浏览器。CGI程序使网页具有交互功能。
3 运行环境:
CGI程序最初在UNIX操作系统上CERN或NCSA格式的服务器上运行。
在其它操作系统(如:windows NT及windows95等)的服务器上也广泛地使用CGI程序,同时它也适用于各种类型机器。
4 CGI处理步骤:
⑴通过Internet把用户请求送到服务器。
⑵服务器接收用户请求并交给CGI程序处理。
⑶CGI程序把处理结果传送给服务器。
⑷服务器把结果送回到用户。
5 CGI服务器配置:
CGI程序不是放在服务器上就能顺利运行,如果要想使其在服务器上顺利的运行并准确的处理用户的请求,则须对所使用的服务器进行必要的设置。
配置:根据所使用的服务器类型以及它的设置把CGI程序放在某一特定的目录中或使其带有特定的扩展名。
⑴CREN格式服务器的配置:
编辑CREN格式服务器的配置文件(通常为/etc/httpdconf)
在文件中加入:Exec cgi-bin//home/www/cgi-bin/exec命令中出现的第一个参数cgi-bin/指出了在URL中出现的目录名字,并表示它出现在系统主机后的第一个目录中,如:http://edgarsternnynedu/cgi-bin/
命令中的第二个参数表示CGI程序目录放在系统中的真实路径。
CGI目录除了可以点网络文件放在同一目录中,也可以放在系统的其它目录中,但必须保证在你的系统中也具有同样的目录。在对服务器完成设置后,须重新启动服务器(除非HTTP服务器是用inetd启动的)。
⑵NCSA格式服务器的配置
在NCSA格式服务器上有两种方法进行设置:
①在srmconf文件(通常在conf目录下)中加入:Script Alias/cgi-bin/cgi-bin/
Script Alias命令指出某一目录下的文件是可执行程序,且这个命令是用来执行这些程序的;此命令的两个参数与CERN格式服务器中的Exec命令的参数的含意一样。
②在srmconf文件加入:Add type application/x-httpd-cgicgi
此命令表示在服务器上增加了一种新的文件类型,其后第一个参数为CGI程序的MIME类型,第二个参数是文件的扩展名,表示以这一扩展名为扩展名的文件是CGI程序。
在用上述方法之一设置服务器后,都得重新启动服务器(除非HTTP服务器是用inetd启动的)。
6 CGI的编写语言
CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准输入、输出和环境变量。对初学者来说,最好选用易于归档和能有效表示大量数据结构的语言,例如UNIX环境中:
· Perl (Practical Extraction and Reporting Language)
· Bourne Shed或者Tcl (Tool Command Language)
Windows环境中:
· C和C++
由于Internet上大部分服务器使用的是UNIX操作系统,且几乎任一UNIX操作系统中都有Bourne Shell,因而后面讲述的例子中大部分是用Bourne Shell编写的。
最终Perl由于其跨操作系统、易于修改的特性成为了CGI的主流编写语言,以至于一般的“cgi程序”就是Perl程序。
7 CGI环境变量列表
SERVER-NAME:运行CGI序为机器名或IP地址。
SEUVER-INTERFACE:WWW服务器的类型,如:CERN型或NCSA型。
SERVER-PROTOCOL:通信协议,应当是HTTP/10。
SERVER-PORT:TCP端口,一般说来web端口是80。
HTTP-ACCEPT:HTTP定义的浏览器能够接受的数据类型。
HTTP-REFERER: 发送表单的文件URL。(并非所有的浏览器都传送这一变量)
HTTP-USER-AGENT:发送表单的浏览器的有关信息。
GETWAY-INTERFACE:CGI程序的版本,在UNIX下为 CGI/11。
PATH-TRANSLATED: PATH-INFO中包含的实际路径名。
PATH-INFO:浏览器用GET方式发送数据时的附加路径。
SCRIPT-NAME: CGI程序的路径名。
QUERY-STRING:表单输入的数据,URL中间号后的内容。
REMOTE-NOST:发送程序的主机名,不能确定该值。
REMOTE-ADDR:发送程序的机器的IP地址。
REMOTE-USBR:发送程序的人名。
CONTENT-TYPE:POST发送,一般为applioation/xwww-form-urlencoded。
CONTENT-LENGTH:POST方法输入的数据的字节数。
补充:
CGI(Computer Generation Image)三次元CG
CGI(Computer Graphics Interface)计算机图形接口

《头号玩家》你真的看懂了吗?

哥斯拉1和哥斯拉2,其实是喜欢这部剧的特效,因为每个环节都会有不同的背景音乐,效果特别的震撼,而且还有那种惊心动魄的场面。

个人最喜欢的一部科幻大剧,则是《星际穿越》,用四个字来形容,就是叹为观止。这部**讲述了太空之间宇宙之间的奥妙的故事以及穿越时空。非常大的脑洞,并且这部剧的特效做的非常的精致。还有特别的优良,里面的主角。包括线索,整个情景剧的一个呈现。逻辑都非常的合理。给人一种气势恢宏,充满了 探索 宇宙的神秘的一种味道在里面。

这不是其他的一些科幻剧所能够比拟的。这部**的话,前前后后看了应该有四五遍,但每一次看都会感觉到他的精良之处。而且这部**讲述的外太空,不仅仅是一个星球上面的故事,几位宇航员穿越到不同的星球去 探索 到底有没有生命的可能。每一个星球都有可能发生的意外在这部电视剧中展现的淋漓尽致。

到最后,男主角因为一场意外,进入到了一个十分神秘的隧道里面。蓦然的发现,这个隧道竟然能够连接他女儿的过去。这样的脑洞,实在是太厉害了,为了不过多的剧透,对于这部**。里面的故事情节就不过多的赘述,但是不得不说这部**确实在厉害。太空 探索 宇宙行列的**当中,我是非常喜欢的。如果以后有时间的话,可以给大家细说一下,我喜欢的第二部的关于 探索 太空的**叫做《火星救援》。

喜欢 探索 宇宙之类。电视剧**的朋友们,一定不要错过这部**。因为这部**在2014年上映以来说实话。他的口碑以及评价以及给人们的教育意义都是非常的多的。100个观众就有100个哈姆雷特,这部**也是如此。每一个人从这部**当中都能够学到非常多独特的一些见解。

比如说对于时间而言,到底是矜持的还是相对运动的。每一个人在有限的生命里面,都应该要把握好自己的青春和时间。不然到老的时候都会觉得自己一辈子真的碌碌无为。

你好,很高兴回答你的问题!

这里推荐一部从剧情特效来说都非常棒的**那就是《头号玩家》。

从剧情来说全片围绕着“绿洲”这款 游戏 进行,在虚拟和现实的世界中来回切换。在现实世界中我们的主角韦德·沃兹一步一步找到自己的 游戏 网恋女友。当他带上VR眼镜来到了虚拟的 游戏 世界里,在这里他叫帕西法尔。这里面有超燃的飙车画面、战争画面。

从特效来说影片中有金刚、侏罗纪公园里的暴虐霸王龙、哥斯拉、高达、还有恐怖片闪灵。可以说给人呈现了完美的视觉盛宴!

该部影片最大的亮点其实是无穷无尽的彩蛋所以该不影片也是非常值得二刷的。我影响最深的几个彩蛋是《金刚》《侏罗纪公园》《星际迷航》《哈莉奎茵和小丑》《异形》《闪灵》《鬼娃恰吉》《高达》《哥斯拉》《钢铁巨人》《春丽》《守望先锋》等等。全片将近两百个彩蛋,感兴趣的小伙伴可以去看!

如果说科幻**的话,我会说《完美基因》,虽然是部网大,但是值得一看。

至于为什么?

因为是我们公司拍的。


好吧~

虽然,杀姐经常在文章中会黑一下漫威,但纯属爱之深,责之切。

个人还是最爱漫威系列**的。

无论是架构,还是内容设计,以及演员的颜值。

嗯,就是喜欢

如果一定要说一部科幻**,那么我最喜欢的就是:《星球大战》(又名:星球大战4:新希望)不仅因为它完美的科幻剧情,还因为异常精彩的特效。

原因:

影片以残暴的银河帝国建立十九年后为时间基础,为了镇压大规模的叛乱,皇帝下令建造了一个可以摧毁一切行星的恐怖武器“死星”。生活在沙漠星球塔图因的少年卢克·天行者碰巧发现了搭载着“死星”设计图的两个义军机器人R2-D2和C-3PO,并通过他们结识了在当地隐居多年的绝地大师欧比旺·克诺比,从而卷入到了义军同盟对抗帝国的斗争中。欧比旺开始了对卢克的绝地训练,他们与走私船“千年隼号”的船长汉·索洛和他的搭档伍基人丘巴卡一起踏上了将“死星”设计图送交义军的危险旅程。在从帝国手中拯救美丽的义军领袖莱娅公主后,欧比旺在一场同他从前的徒弟、邪恶的西斯尊主达斯·维德的光剑决斗中选择了了结自己的生命。卢克等人成功携设计图抵达了义军基地雅文4号,但“死星”也尾随而至。在一场激烈的空战后,卢克成功驾机击毁“死星”并证明了原力与他同在。

影片的特效,完全颠覆了人们现有的认知。激光剑,超光速飞船,星际战舰等等画面都超出了人们的预期,无论是声音还是画面都刻画制作的非常逼真,非常精彩。影片中的激光剑虽然看起来充满了高 科技 的感觉,但在实际拍摄时演员手里拿的只是一根木棍,上面缠绕着做**银幕用的高反光胶带。这样在拍摄时木棍看起来就象是一根发光的荧光棒。在后期的部分段落,ILM又对光剑做了改进,采用后期跟踪技术给光剑加上了亮光。不过影片中的光剑限于当时的技术条件,还无法表现光剑开关过程中从无到有的变化,所以影片中大部分这方面的光剑镜头都是依靠后期剪辑实现的。而卢克在飞船上学习使用光剑的段落中,这个从有到无的变化过程依靠停机再拍的手法实现的。影片中的光剑在舞动时还发出嗡嗡的声音,这个声音是录音师在尝试了大量的自然、非自然音效后,终于发现了一个最好的办法——在后期配音时利用一个通电的铜管在音箱前舞动,音箱就会发出这样的声音。虽然有种种的不足,但是在那个时代那个条件下,这所有的一切效果都已经算是做的非常好了。

《星球大战》不仅开启了很多孩子,大人科幻的大门,而且他足够精彩,足够经典,即使放到现在这个时代,也不会过时。影片向人们生动展示了一个关于宇宙,星际,飞船的星际时代。他不仅代表了一部科幻巨制,也代表了一个科幻里程新的起点。

说起科幻**,那不得不提起《星际穿越》了,这部**可以说是科幻**上的巅峰之作,同时,他也被称为硬核科幻**。当然,这也是我最喜欢的一部**。

从这部**的评分就可以的出来,身为一部科幻**,能得到这个评分是相当不容易的,不得不提的是**当中那些科学观念,但同时也的称赞导演诺兰对**当中的细节呈现。

尤其是**当中黑洞的场景,在此之前,没有一部**能完完整整的呈现出黑洞到底是什么样子的,就连当时的很多科学家,也不能真正的描述出黑洞到底是什么样子的。但是导演诺兰在拍摄这部**的时候,很完整的描绘了黑洞的真正面目,虽然当时也不能确定这是黑洞的最终形态,直到前不久黑洞的真正面目被公布,才让我发现真实的黑洞和**当中黑洞出奇的相似。也有人说,诺兰才是拍摄《三体》的不二人选。

看看这张人类观测黑洞后公布的黑洞照片,是不是和**《星际穿越》中的黑洞照片出奇的相似。我们先不管当时诺兰是怎么想象出来黑洞的场景,但是光影片当中的黑洞的细节呈现,就可以给这部**打满分。

再者说**当中那些硬核的科学观点,尤其上面这张剧照。有人说这是人类思维极限所能想到的最“合理”的所谓“五维空间”构造了吧。其实,我们都知道,它不是这个样子的。但是,谁又能说出来它到底是什么样子的呢?

其实**当中很多科学观点至今人们都在津津乐道,和大多数**不同时的,很多科幻**人们都在讨论他的不可能性,而《星际穿越》大家都讨论的是**当中的可能性,这就是这部**非常成功的一点了。其实好的科幻**也非常不错,个人为《火星救援》也非常不错,但是比起《星际穿越》那就差了很多了,《火星救援》更加描述了**当中的“英雄主义”。

其实《流浪地球》这部**客观的来讲也是非常不错的,不过这部**的成功我认为不在于吴京,而在于**本身的剧本就非常精彩,这部**在上映后也引起了广大网友的讨论。当然黑粉也非常多,但是不得不承认的是,《流浪地球》确实是打开了中国**的大门,但是不是就是天花板了呢?我们就得看接下来的《三体》怎么样了。当然最后还要说一句,科幻**的定义是:以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。所以,科幻**有争议是非常正常的,

不说外国的科幻了,实在太多了,说说中国的科幻吧(我认为的,童年留下了深刻的影响),那就是“大气层消失”,老**了,不知道大家还有木有印象。

《大气层消失》是冯小宁在1990年执导的一部科幻**,那时候正在上小学,当时看觉得很不错, 剧情讲述的是人类进入了1990年,距1999年那个世界大灾难的预言越来越近。一起列车劫持案,造成三节**罐车的剧毒品泄漏,烧穿了某地区上空的大气臭氧层,使全球的生命危在旦夕,某住宅楼的一个男孩忽然发现自己能听懂动物语言,他的大白猫告诉他这个可怕的消息,但当男孩告诉人们时,却没人相信。。

里面还有我最喜欢的中国男演员之一葛优(虽然是正剧,但一看到他还是会笑)!还有吕丽萍等。这部片传达的信息很直接:继续伤害mother nature会把我们大家都送进地狱!没有什么特技,没有什么大场面,有的只是人与人直接在面临灾难之时的选择,有的只是许多人的无知和漠然,当然至于一个小孩能听懂动物的语言就有点奇幻色彩了。很早以前看的《霹雳贝贝》也给我许多童年的回忆。

分三部分讲:

第一部分是影片的大体故事背景讲述了母星遭到毁灭的外星流亡者入侵地球,寻找栖息之所掠夺资源,在打败人类后,把人类其中两人的基因进行复制,并用编号来区分每个复制人,并植入想法让复制人知道人类用核弹消灭了入侵的敌人,也毁灭了自己家园地球,仅剩的人类已经移居到了泰坦星,你们在这里只是为了清除剩下的逃亡外星人。

(这个故事背景是多么一个庞大的骗局)

第二部分是影片男主角杰克•哈珀与女主维多利亚在地球执行清楚残存外星人的任务,每次都是哈珀出去执行任务,维多利亚在控制台给哈珀指引,在一次执行任务中他突然发现他们所要清楚的外星居然是和他们一样的人类,让他感到很不可思议,在被抓后得知人类战败移居地下,自己是复制人就是为了帮助外星人消灭人类。

(这个部分已经让故事的走向得到了大反转)

第三部分是男主哈珀在得知真像后,为了人类选择牺牲自己来换取人类自由。

(总体来说**不看到中间段你是无法知道人类就是刚开始说的外星人。人类其实是战败了)

特效总体不够多,剧情我喜欢。

我的推荐希望大家也喜欢。谢谢!

我个人比较喜欢看太空类型的科幻片,相比于其他类型的科幻片,太空类型的科幻片还比较接近我们的现实生活,有很多科幻出来的情节都是有一定的依据,或者说可以用现在的知识合理的解释。在这里给大家推荐一部太空类型的片子 《火星救援》

先说说这部**的剧情。 整部片子以尊重科学为背景拍摄,没有过分的浮夸,合乎常理。期间也不乏幽默诙谐的情节,相比于主题沉重,难以理解的其他类型科幻片算是一股清流了。叙事方面也是有几处反转,弥补了剧情方面的简单,节奏控制上也很紧凑不繁冗拖沓。喜剧元素和影片中现代科学技术理论的的加入也让这部**更加接地气,影片的主旨展现了人类在灾难面前乐观、勇敢的态度和对生的渴望。人家一个人在火星上都想着怎么救自己、怎么生存下去,让我们这些轻易被生活中的困难所打倒的小伙伴们情何以堪,抬头奋起努力吧!这样的主旨简单却具吸引力!

特效方面也是相当出色。 影片将宇宙中的景色呈现的很美,让人神往,同时也给人以无限的想象空间。片中的火星场景特效都是用现代先进视觉特效打造,世界知名后期视觉效果制作公司MPC为其制作了425个镜头,这些镜头都在伦敦总部完成,共花费了24周时间,这部片子虽然没有大的场面,但特效逼真、细节处理细致,完全称得上是一部佳作!


如果最喜欢的科幻**,我喜欢《变形金刚》。唯一每一部出来的时候都是第一时间去**院看的**:

1)最喜欢里边的科幻特效,尤其 汽车 人变形过程,简直是视觉享受;

2)还有声音效果,尤其金属零件机械运动产生的生效,和擎天柱的低沉的声音。

以彩蛋多著称的游戏《头号玩家》,不仅量多种类也不少,到底都有哪些种类的彩蛋?

前天去二刷了「头号玩家」,发现了不得了的东西,就像**里演的那样,你想要知道这个**真正留给观众真正的“彩蛋”是什么,就要一遍遍的去“图书馆(cinema)”找寻残存的“线索”!
实际上像这么好的**仅仅看一次是根本不知道斯皮尔伯格在讲什么的,我看完第一遍之后也是以为他在讲一个游戏的故事,沉醉于:哇 特效真的酷,这个游戏的剧情挺有意思,好多熟悉的动漫和游戏人物呀。然后我就忽略了**本身的剧情……
二刷之后发现这就是一部典型的美国式的个人英雄主义的一部**——老子就是要一个人拯救全世界,男主角Wade的那句话"我从不组队"真的是酷毙了,之后就一个人集齐三把钥匙,找到彩蛋,然后拯救了绿洲。
实际上男主Wade是有非常明显的"组队行为"的,他一共有四个高玩玩家队友,一开始只有一个小伙伴“爱奇Edge”,然后通过游戏fall in love with一个游戏高玩女主播art3mis,接着又通过爱奇认识了“大东/敏郎”,又通过大东认识了“阿修/周”。影片的结尾又召集了全世界的游戏玩家来进攻ioi组织严防死守的“结界”。你可以把ioi组织当做一个有超级多游戏高玩的并且贩卖游戏装备来压榨普通人的邪恶商业组织。组队行为当然可以看做是男主不得已而为之,因为ioi组织太强大了,ioi本想拉他入伙,但他宁死不从,因为他是一个自视游戏天赋极高的超级玩家而且他认清了加入ioi组织只不过是作为他们盈利的工具而已并不能对混乱的现实世界有所改变,也不能重新定义游戏世界,所以他要自己寻找宝藏,于是就被ioi锁定为暗杀目标,接着愚蠢的反派就暗杀错了人——炸掉贫民窟,把他的姑妈和人渣男友杀掉了( ̄m ̄)。这样一来男主女主就有了共同的目标——击败ioi组织找到彩蛋拯救世界~当然邪恶组织也不是一无是处,他们率先找到了第三枚钥匙的线索——老游戏《adventure》。
大家总在问这部**有没有彩蛋,实际上这部**有各种各样的彩蛋存在。主人公每赢取一把"钥匙"都是历经了千辛万苦和艰难险阻的,每一次在游戏中赢得一把钥匙,他都会找到比赢得游戏更重要的东西。
彩蛋一:关于游戏

**本身就是游戏主题的,所以这部片子有很多对于“game”的思考。而中国原来并没有"游戏"这个名词,它是从"game"翻译过来的,而外国的game更偏向于"竞赛"的意思,好在现在中国人也渐渐理解了电子竞技的真正魅力,不会一味的指责游戏,认为玩游戏的人都没出息。实际上游戏是观察力、反应力、判断力、操作能力的综合性的智力比拼,而某一游戏领域的职业玩家(以及前职业玩家,前提是你能玩成职业的)哪一个不是吸粉无数、疯狂吸金坐拥香车美女的游戏世界的偶像?就像这个**里说的:只用功不玩耍,聪明的孩子也变傻。游戏陪伴了一代又一代的人的成长,也并没有见到哪一代是垮下的一代,照样都成为了社会的中流砥柱。但是凡事总要有个度,如果太沉迷游戏的虚幻世界,现实生活很有可能就是一团糟…

**里绿洲的游戏设计师哈利迪后悔创造了绿洲这个游戏,实际上应该是后悔创造了让大家如此沉迷的游戏吧~最后异次元的空间里哈利迪也说到:只有在现实中才能吃一顿饱饭,因为那是真的。而沉迷游戏确实让人混淆了“现实世界”和游戏营造的“拟态环境”。

我曾经见过一个沉迷游戏的孩子,他可以把lol里喜欢的英雄技能CD时间、每级伤害、出装、combo技能、打法描述的一清二楚;也可以细数csgo里职业玩家的名字、年龄、国籍和最擅长和不擅长用的枪械;甚至热门的吃鸡游戏 pubg可以打到亚服前3000名,击败87%的玩家!在我看来 他无疑是非常聪明的一个小孩,游戏世界已经证明了他的实力,如果他有“变现”的能力的话是另当别论的,然而他没有…现实世界付出的代价却是惨痛的——他因为逃课打游戏可以整宿整宿的不睡觉,不吃饭,无视家人的劝导、教育……他非常后悔地跟我说:当时就跟着了魔一样,整天整天的打lol,妈妈因此还砸了他两台电脑显示器,学习落了不是一星半点,什么学也没有考上,只好出来打工…而他的年纪仅仅只有18岁而已,和我的弟弟一样大,我真的为他感到有些惋惜。

所以说区分开游戏世界和现实世界还是十分有必要的,平衡好生活和游戏才不至于顾此失彼、为失去的时光和选择的机会而后悔不已。
彩蛋二:退一步海阔天空

**里的游戏设计师哈利迪是非常想把自己创造出来的“绿洲”的游戏规则给毁掉的。而他的朋友奥格莫罗坚决反对这一决定,他认为毁掉了规则就回到了最初的原点,将毫无商业价值可言。

第一个赛车游戏,并不是要靠各种躲闪各种关卡阻击的“骚操作”来到达终点,赢取钥匙,而是要靠玩家足够快的“倒车”来打开隐藏通道,用另一种方式来通向胜利的大门。

可能斯导希望大家能够忘掉规则、套路、思维定势,以退为进,排除杂念,按照全新的方式重新出发吧。

就像Leehom唱的那样:日子只能往前走,一个方向顺时钟…很多人在生活这条路上根本停不下来,他们忙着赚钱、忙着养家、忙着结婚、忙着生子、忙着赚奶粉钱,忙着换更好的车、换更大的房子……放慢脚步来感受生活尚且做不到,就别说停下来看看诗和远方,更别说打碎一切,重头再来。这些东西当然重要,满足我们欲望的事情当然能给我们带来暂时的快感,在这个节奏越来越快的世界里,跑得慢实际上就约等于退步,但是你以自己作为参考系的话,慢一点又怎么样?至少我的方向是对的,我有在进步啊~

一首很火的小诗:《每个人都有自己的时区》讲的就是这个道理~
纽约时间比加州时间早三个小时,

New York is 3 hours ahead of California,

但加州时间并没有变慢。

but it does not make California slow

有人22岁就毕业了,

Someone graduated at the age of 22,

但等了五年才找到好的工作!

but waited 5 years before securing a good job!

有人25岁就当上CEO,

Someone became a CEO at 25,

却在50岁去世。

and died at 50

也有人迟到50岁才当上CEO,

While another became a CEO at 50,

然后活到90岁。

and lived to 90 years

有人依然单身,

Someone is still single,

同时也有人已婚。

while someone else got married

奥巴马55岁就退休,

Obama retires at 55,

川普70岁才开始当总统。

but Trump starts at 70

世上每个人本来就有自己的发展时区。

Absolutely everyone in this world works based on their Time Zone

身边有些人看似走在你前面,

People around you might seem to go ahead of you,

也有人看似走在你后面。

some might seem to be behind you

但其实每个人在自己的时区有自己的步程。

But everyone is running their own RACE, in their own TIME

不用嫉妒或嘲笑他们。

Don’t envy them or mock them

他们都在自己的时区里,你也是!

They are in their TIME ZONE, and you are in yours!

生命就是等待正确的行动时机。

Life is about waiting for the right moment to act

所以,放轻松。

So, RELAX

你没有落后。

You’re not LATE

你没有领先。

You’re not EARLY

在命运为你安排的属于自己的时区里,一切都准时。

You are very much ON TIME, and in your TIME ZONE Destiny set up for you
彩蛋三:关于爱情

游戏设计师哈利迪虽然创造出人人都离不开的“绿洲”幻境,被誉为超越乔布斯,身价万亿的“天才游戏设计师”。然而在感情生活上他却一败涂地,他心爱的姑娘和他最好的朋友走在了一起,而他原本也是非常有机会能够赢得姑娘的芳心的。

缘分是很奇妙的东西,木讷的不擅与人交流的他当然没有女朋友,一直单身。但在一个游戏中,他终于邂逅到了自己的女神基拉,还在现实约了一次会。合伙人莫罗激动地问他约会最后怎么样,他却如此回答:“她约了我跳舞……于是我们去看了**。”

后来,两人再无联系。更狗血的是,基拉还在数年后嫁给了莫罗。遗憾的是他们就这么永久的错过了,他一生只爱过这么一位女生,而他却怯弱到连一个炙热的吻都不敢给她,连姑娘跳舞的请求都没能答应……抱憾终生~

面对可遇不可求的爱情,每一个人是否都有勇气来说出那three words,eight letters?是否可以互相给彼此一个看得到的未来?是否……这一连串疑问,每个人给出的答案都是不一样的。

我不是天才,我不懂天才的偏执,我也不太确定天才是否都偏执,我不知道哈利迪到底有多么喜欢游戏,但依我推测他一开始是选择了设计游戏的,待到心爱的姑娘和最好的朋友走在了一起他可能才幡然悔悟。

“曾经有一份真挚的感情放在我的面前,我没有好好的珍惜,等到失去后,我才后悔莫急!人世间最痛苦的事莫过于此。如果老天能再给我一次机会的话,我会对那女孩说三个字:'我爱你!'如果非要加上一个期限的话,我希望是一万年!”

也许,他就是外国的至尊宝吧,拯救了旧世界并创造了新世界,却得不到他心目中的“紫霞仙子”……

普通人啊!如果爱,请大声说出来,请大胆的表现出来,请放肆的去爱!
彩蛋四:关于友情

人和人之间还是要建立联系的,不可能独自孤立的生活。**里的男主角有自己的队友小伙伴,天才游戏设计师哈利迪有一个可以和自己互补的"奥格莫罗"作为自己的好朋友,大反派索伦托同样也有一个"黑市商人"的好朋友,连男主的姨妈也有一个人渣男朋友(姑且算作朋友吧)……无论你是谁,都是要在不同的世界里有朋友做伴的~

俗话说的好:多条朋友多条路。朋友是支撑你帮助你的背后的力量,是你一辈子宝贵的财富。我作为一个考研失败、面试碰壁的loser 是深有体会的,在这一个多月的求职时间里,我分别借宿在了大黄租的房子里、温老师的家里、段老板的咖啡店里(是“打工”而不是借宿)还有大学同学的寝室里。在这段时间里不仅见了许多老朋友、老同学又认识了许多新的朋友,也是非常的开心,收获了许多新的体验。

**里的主人公Wade 正是了解到了朋友的重要性,才通过了最后的签署合约的测验(test),成功拿到彩蛋。事实上 他在游戏里签订合约并没有什么卵用,因为那是游戏里假的合约呀←_←而且全世界的玩家都已经数据清零只剩男主自己,自己在"绿洲"玩好像也挺无聊的吧……好在男主比较机智,选择放弃游戏合约,追寻初心才拿到最后的“金蛋”然后才有现实中签署合约和五个朋友一起经营这款游戏的圆满大结局。而奥格莫罗被踢出游戏公司,股份清零更像是哈利迪设好的一个局。他是要提醒人们认识到朋友的重要性!
我认为这部有着"游戏怀旧情怀"的片子着实不错,从不同的角度理解都可以有不同的感悟,收获不同的彩蛋。这部本身就是个“彩蛋”的片子确实配得上90+的评分。

吧友们谁去看头号玩家了,**怎么样,国内的有删减吗

彩蛋有很多,详细如下——

1、《侏罗纪公园》

《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将**里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。

2、《高达》

最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。

3、男主角游戏ID

男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在**里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。

4、《神奇女侠》patch

啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。

5、《星际迷航》同款棺木

绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。

6、《古墓丽影》劳拉

《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。

7、《金刚》

找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊**版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。

8、《机械战警》

阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta
City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。

9、《银河系漫游指南》

绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。

10、《月球旅行记》

在《头号玩家》**结尾这部经典**的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的**在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~
**中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。

11、《街头霸王》

街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。

12、《鸵鸟骑士》

1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在**中都被完美还原。

13、《冒险》

在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如**结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。

这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。

14、《马赫五号》

《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了**版的《极速赛车手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。

15、《阿基拉》

赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人**、神奇女侠等图样。

《头号玩家》在斯皮尔伯格作品中属于什么水准和地位?

国内没有删减,本来就没什么黄暴情节,删减它干嘛?不吹不黑,作为一部剧情没有太多亮点、故事老套的**,仅仅凭借彩蛋博人眼球的**,90分的确是有一些虚高了。《头号玩家》在国外的评价虽然也不错,但并没有达到国内这般好评的高度——烂番茄指数75%,IMDb评分只有8分。
然而,正如去年上映的某部“大”字头的动画**有太多缺点一样,《头号玩家》在剧情逻辑和故事深度上都没有太多亮点,但中国观众仍然给出了惊人的好评。当我们发现观众们在看**的时候过于专注隐喻手法或是情怀彩蛋,并因此而给**打高分时,不是因为这届观众欣赏水平不行,而是他们所处的环境出了问题。
要知道,那些“被边缘”的年轻人之所以沉迷于游戏世界,通常是因为游戏比他们所处的现实要更加美好。这个道理,不止你的父母,甚至连陪你看**的女友,也不能完全明白。想看的话可以去看一下,100多个彩蛋一个接一个,但是有游戏,有动漫,**看的不够多的话很可能看不懂彩蛋,但**是一定能看懂的,望采纳,谢谢。

挺期待《头号玩家》的,没想到国内口碑这么好,一部纯粹的商业制作豆瓣评分92,经过时间历练的《黑暗骑士》90,《教父》在豆瓣才92分。

没错,不是猫眼评分,是豆瓣。

论娱乐性,我觉得《头号玩家》是值这个分数的。

片中随处可见的彩蛋足够让**迷和游戏粉集体摆出《女性瘾者》海报脸。

从100多个到现在我听说都已经超过400个彩蛋了。作为DC粉就很欣慰地看到了从蝙蝠侠、小丑到夜翼、丧钟。

非常佩服《头号玩家》中的致敬概念,《异形:契约》国内上映时一次异形的正面都没出现,但是在这部**中却能完整地观看到破胸者开膛破肚的场面。

片中的金刚、霸王龙赛车、钢铁巨人、高达大战平成年代哥斯拉等等场面也足够燃。

热爱库布里克的我,看到《闪灵》那段脸上一直都不自觉地挂着笑容,超级满足。

感性上讲,大银幕重现血浆汹涌的那一幕就足够给本片一个满分了。

不过理智些看,《头号玩家》很显然不足以达到《教父》的地位,而且缺点鲜明。

首先剧情其实就是很老套的打怪升级闯关寻宝,得益于游戏设定可能这些套路显得不那么俗套。而且在海量彩蛋的包装下剧情上的稚嫩——比如“现实才是真实”这种浅显到小学生都明白的台词——就更容易被忽视了。

其次,本片最大的缺点就是它的优点,彩蛋太多了。

简直是地毯轰炸式地埋梗,让各路粉丝几乎都能找到共鸣。

因为多,所以只好去简单的表达,除了最后的“玫瑰花蕾”和《情到深处》举收音机梗外,几乎全部迷影致敬都是以讲解的形式出现的,完全没给影迷映后讨论炫耀的机会。

作为迷影梗却不给影迷炫耀的机会,我觉得斯皮尔伯格还是太考虑广大受众,不够深刻。

另外,那个小孩才11岁就看《闪灵》了?

还有一点,片中的表演就没什么亮点,而且戏份不多。《头号玩家》更像是最终幻想系列的CG动画**。我更赞成斯皮尔伯格拉上彼得·杰克逊一起再拍一部丁丁式的动画片。

《头号玩家》在斯皮尔伯格作品中属于优秀的商业制作,非常迎合当前时代,非常潮。但是剧情和表演有些拖后腿,能否达到《夺宝奇兵》的有待时间检验,应该和《侏罗纪公园》系列一个水准。

与《辛德勒的名单》、《慕尼黑》、《华盛顿邮报》等等严肃向作品没什么可比性。

92分过誉了,还是国外粉丝理性一些,我也更倾向这个分数。

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