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为什么同是快攻T7猎就被很多人看不起

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

T7就是turn7,是在第七回合解决对手的牌组,只打脸,不管场面,前期用马云蜘蛛站场,中期放爆炸陷阱压你的血,还有武器砍脸,后期有火车王杀戮并带走,其实在天梯里就只有中速猎人和T7猎人,T7就是快攻,T7造价低廉,后来的送葬亡语猎也是恶心的可怕,成为很多人的噩梦。

炉石史上影响平衡卡组top5 T7猎上榜 榜二神卡曾被暴雪增加五费

众所周知,《炉石传说》是暴雪旗下的一款集换式卡牌 游戏 , 游戏 在推出之后也是受到了世界各地的玩家们的喜爱,但是从2013年 游戏 发布开始,在 游戏 之中就出现了很多十分强势的卡组。我们不得不佩服玩家们的智慧,但是也有很多卡牌就是由于太过于强势而导致了暴雪官方的削弱或者是退出环境。虽然玩家们都觉得很可惜,但是为了 游戏 的平衡想必暴雪也有着自己的苦衷,我们一起来看看吧!
五、T7猎
在纳克萨玛斯版本有着一个不得不说的猎人卡组,在当下猎人正值大热门的时候,这个卡组也曾被无数的猎人玩家怀念,那就是曾经在天梯之中称霸一时的T7猎。T7猎曾一度是快攻卡组的代表,7回合必死也是这个名称的由来。可以说T7猎完美的规避了猎人解场弱英雄技能互动差的缺点,利用对手对秃鹫放狗combo的恐惧将每一张牌都转化成伤害能够尽快的击杀对手。但是这也在很大的程度之上破坏了 游戏 平衡,暴雪之后迅速的将火车王里诺艾从4费上升至5费,而且神卡饥饿的秃鹫由221削弱至532,这也导致了T7猎后来没什么人用的原因!

四、奇迹贼
作为曾经在天梯上统治最久的王牌卡组之一,奇迹贼也是被无数的玩家所追忆。在奇迹贼作为黑 科技 横空出世的时候由于疲软的前期很容易被T7猎抢死,因此并没有掀起多大的水花。直到T7猎被砍,奇迹贼才开始崛起。奇迹贼曾经被削弱过好几次但是都被玩家找到新的卡牌来代替,真正让奇迹贼受到重创的还是它的左膀右臂被砍。首先“左膀”火车王里诺艾由4费上升至5费,但这并不足以致命,直到“右臂”加基森拍卖师也被砍才让奇迹贼真正的元气大伤。但是事到如今还是有很多玩家怀念着奇迹贼,毕竟也曾是一个时期的辉煌!

三、奴隶战
在冠军的试炼版本之中有这一个曾经让无数玩家都疯狂的卡组——奴隶战,完好奴隶战对玩家有一定的要求,它是一个很烧脑的卡组。它需要玩家们在前期学会苟活,在中期又要很好的保持着自己的血量,只有做好了这些才能在后期将敌人一波带走。这个卡组的上限非常的高,而且中间受伤的动画非常的长,看起来也很具有观赏性。但是暴雪也自然不会容忍他一直放肆下去。于是暴雪及以往专砍大动脉的做法削弱了战歌指挥官这张卡,虽然它的身材不变,但是效果却已经不能同日而语了。

二、手牌术
说道手牌术就必须要提到一张卡了,它就是熔核巨人。熔核巨人本身就是一张很有意思的卡牌,它的效果是英雄每受到一点伤害那么它的法力值消耗就会减少一点。那么术士在15滴血之下的时候使用这张卡就会很赚,况且这个时候几乎上没有人能够造成一击必杀。而且还有着老式治疗机器人以及一系列回血卡的恢复,术士前期可以很无脑的去卖。但是随后熔核巨人被砍,暴雪直接给它增加了五点费用。此时玩家们再使用这张卡的话就会很冒险,加上王牌猎人、铁喙猫头鹰都有着大大小小的削弱。因此手牌术也逐渐没落了!

一、青玉德
被誉为“天梯毒瘤”的青玉德想必大家都不会陌生吧!当时应该有着无数的小伙伴对这个牌组产生了阴影,甚至很多玩家看到对面是青玉德就直接点了投降。很多人都认为青玉德是一个后期卡组。但是并不是,我认为它就是一个中期卡组,玩家们想想自己对战青玉德的时候一般是死在什么时候呢?为了对付青玉德暴雪也是花了大功夫,在青玉德的“传播瘟疫”和“终极感染”两张超模卡中暴雪选择了对传播瘟疫下手,在加上游荡恶鬼的神助攻,青玉德虽然还是可玩但是并没有那么强,削弱也有只是还不致命!但是青玉德这个卡组是我最为喜欢的一个卡组因此将它放到了第一位,毕竟“天梯毒瘤”可不是白叫的!
以上就是在我心中颇为影响平衡而被暴雪削弱的卡组,当然这样的卡组还有很多,小伙伴们心中还有那些卡组可以上榜呢?你们可以在下面的评论区告诉我你们的答案!

炉石传说为什么现在t7猎不好打了?

T7胜率算九大职业中比较高的了,能排前四;

输赢主要看对手起手怎样。

再就是一些小技巧了,T7也不是完全打脸,面对机械法和动物园还是要解场的。

现在动物园和佛祖都带了几个嘲讽,有时候起手差打不过很正常;

宇宙系列卡组通常带了雷诺或铜须,一下就加满,劝退也是没有办法。

但是无论侥幸嘲讽还是治疗,都只是运气,而T7打脸不需要。喜欢就多练练技巧吧,而且不同分段要换不同卡组,一个卡组连败四五次,你可以就要考虑更换来适应环境了。

请问炉石传说的高手们,为什么t7猎那么难打,他好像一直不解怪就是打脸,就算我上了董大师也会被他猫头

现在高分段都看不到t7了,甚至猎人都看不到。因为现在的环境对t7太不好,各种机械法,德鲁伊,牧师也带328肉酱,土豪战也有点多,甚至连爆牌贼都打不过。机械法是造价最低的打t7的卡组。

炉石传说猎人卡组 什么是T7猎人

T7就是第7回合(Turn 7),T7猎人又称打脸猎、速攻猎,贯彻的战术是每1点水晶打脸1点伤害,大致在第7回合击杀敌方英雄。
T7猎在今年4月退环境之前,大多数时候比较强势。当前猎人都是以中速猎、奥秘猎为主导,T7猎出场率不高。

为什么叫t7猎人

t7就是turn 7,意思就是在第七回合解决对手的牌组,通常是指快攻打法,7回合结束战斗。只打脸,不管场面,前期用马云蜘蛛站场,中期放爆炸陷阱压你的血。

打脸猎的目标很简单,越快把对手干掉越好。打脸猎从创立之初至今,一直在贯彻这个原则。所以打脸猎在对局的时候最重要的一点就是让法力水晶的使用尽可能顺畅,用完。这样才意味着最快的作出了最大程度输出。

扩展资料:

卡组详情

法力值消耗 0: 猎人印记 x 2 

法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2 追踪术 x 2 森林狼 x 2 照明弹 x 1 奥术射击 x 2 

法力值消耗 2: 爆炸陷阱 x 2 饥饿的秃鹫 x 2 冰冻陷阱 x 2 铁喙猫头鹰 x 1 食腐土狼 x 1 关门放狗 x 2 

法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 杀戮命令 x 2 致命射击 x 2 鹰角弓 x 2 

法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1 

最初的T7猎与现在的打脸战士的意思是一摸一样的,无脑冲脸抢血。就是打脸,就是不停的打脸,不管手牌,不管解场,利用猎人的英雄技能优势,一费一伤害,不管任何的场面,就单纯的无脑冲脸。

新版猎人改版,让猎人从低谷一跃到了中上游的层面,T7打法也跟着形势迅速调整,玩家们纷纷将秃鹫放狗加入牌组中,放狗改变给T7猎人带来出了补牌手段和瞬间爆发的能力,更重要的是让T7猎人有了一定的容错空间。再往后通过玩家的不断修改,最终T7成型并且霸占天梯前三位置。



炉石传说快攻卡组怎么样

炉石传说快攻卡组解析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说快攻卡组解析,下面由小骨来为大家带来炉石传说快攻卡组解析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

如果你经常混迹于贴吧和论坛,那么你就会发现对快攻套牌不满意的大有人在,不管是之前的T7猎、疯狗萨,还是之后大家所熟知的海盗战、鱼人骑(虽然打着“中速鱼”的称号,但是往往还是前中期打脸取胜),似乎每个人都对它们深恶痛疾。不过,嘴上说着反对,实际上快攻套牌使用者却是非常多的。尽管暴雪曾对快攻卡组进行过一些限制,但在每个版本,快攻套牌都能在天梯T1卡组群中占到一个位置,这究竟是为什么呢?

1、快攻卡组的定义

曾经对猎人这个职业的经典吐槽

自炉石传说公测后,玩家们开始将卡组类型分为“快攻、中速、控制”三大类型,其中快攻卡组无疑是使用的玩家最多,但是也最被一些人所深恶痛绝的一个流派,坊间所流传的所谓“快攻克中速、中速克控制、控制克快攻”说法,其实在很多时间并不一定凑效。

那么什么是快攻卡组呢,在笔者看来,快攻卡组并不是一味打脸的套牌,而是在游戏前期更容易充分利用水晶和手牌,较早就建立优势的套牌。快攻的主要思路在于抢血和铺场。抢血如海盗战,并不需要场面,前期能够用随从抢到血,后面就可以用法术和武器补上伤害。铺场如快攻德,铺场迅速,BUFF手段多,对手往往疲于解场,不知不觉血量已被打穿。当然,不少快攻卡组都会兼顾抢血和铺场,通过计算和分析决定打脸还是控制场面,一般来说,从一费开始就一味打脸的套牌强度已经不高了。

2、快攻卡组的优缺点

快攻卡组的优点无疑是卡手率低,你可以举出无数快攻套牌被中速和控制卡组牢牢占据场面的例子,但是从概率学来讲,快攻卡组前期更容易占据主动,而之后是快攻卡组滚起雪球还是被其他卡组在中期利用关键手牌逆转,就要看具体的情况了。快攻卡组的第二个优点是一局对战的时间短,手顺的话上分速度较快,这也是许多玩家青睐快攻套牌的原因。第三个优点则是相对来说造价低廉,致使有些新手最开始只能组建快攻卡组。

快攻卡组的缺点一是后劲不足,前期建立的优势,不管是抢到的血量优势还是场面优势,一般是以亏手牌为代价的,一旦对手度过了最艰难的时期,后期摸不到补充伤害的卡牌就很难打了。第二个缺点是如果对手前期同样有合适的卡牌可用,能够充分利用水晶,那么游戏进入中期就会面临被随从质量被碾压的境地。

理论是如此,但是现在的一些快攻也让人表示非常揪心,从佛祖开始狮子等卡牌开始,一代又一代的速攻套靠着部分超模单卡打得中后期卡组非常揪心。

这个版本代表的卡牌就是鱼人骑的佛丁与光螺丝,以及德鲁伊的活体法力,单卡让你折腾很久,囧。

3、当前主流快攻卡组分析

我们可以将快攻卡组简单分为抢血、铺场和混合三大类。

抢血卡组的代表现在主要为海盗战,目前来说因为容易被针对,数量有所下降。海盗战一般在前期适当卖脸解场,到中期就不必理会场面开始全力打脸,啪啪打脸很爽,但是过牌手段几乎为0,当对手的厚墙你无法迈过,或者对手有连续的回血手段,那么就可以GG了,可以说是7、8费之后不是你死就是我亡。

铺场的代表主要为鱼人快攻骑和快攻德。这类卡组追求从一、二费就开始铺场,一旦对手不能针对性的解场和站场,就可以利用BUFF手段来让场面变得越来越大,难以解决。相对来说,鱼人骑拥有较强的单体BUFF,同时还能利用神恩术来过牌,即使节奏向后拖也仍然有可战之力。快攻德的过牌手段不足,整体性BUFF较多,追求迅速铺场来终结对手,一旦对手防住前期的攻势,后期快攻德的BUFF卡牌只能卡手。所以鱼人骑可适当解场,快攻德需要尽力铺场打脸。

混合卡组兼顾打脸铺场和控场,最出名的代表无疑就是动物园,不过现在动物园卡组已经难以在天梯立足。要找类似卡组的话,可能与当前速度较快的奥秘法有些异曲同工,借助生物站场,法术控场,遇到合适机会法术直接走脸致胜。

4、结语

当然,快攻卡组和中速卡组有时并没有明显的界限,比如任务贼,前期并不打脸,但是手顺快速做完任务的话,5、6费就能打死对手,该把它归为快攻还是中速呢?

许多人对快攻卡组嗤之以鼻,有些甚至是深恶痛绝,诚然,快攻卡组会破坏一些想玩后期套路的玩家的游戏体验,但公平地说,快攻卡组并不是无脑打脸,同样需要分析和计算,并不是玩中速和控制就更有技术含量。炉石传说需要百花齐放,想想看,如果有一天暴雪把英雄血量都提高到了60点,快攻消亡,天梯上全是各种大哥互拼,岂不是也很没意思?

炉石传说T7猎人7费最高能打出多少伤害

炉石传说T7猎就是在7个回合结束战斗的卡组,但是目前的环境对T7不友好。
T7猎的快攻模式有别于其他铺场型快攻,T7猎前期依靠麻风侏儒和狼人渗透者等低费随从抢血,中期依靠大量冲锋随从稳定打脸,“飞刀杂耍者”与“关门放狗”的配合更是成为了无数铺场卡组的噩梦,而猎人武器,陷阱、法术和英雄技能也能弥补大量的伤害,没有回血能力和嘲讽随从的卡组在面对T7猎时,很难顶住T7猎潮水般的进攻。然而“LOE”新卡“雷诺?杰克逊”实乃了T7的一生之敌,T7重回天梯前列的梦想至此化为泡影。
版本表现回顾:
T7猎在LOE的大部分时间都被打入了冷宫。雷诺杰克逊的出现使玩家对T7猎的热情降至冰点,1血抬满惨案简直是T7的噩梦。不过T7依旧是这个时代快攻的标榜,稳定的抢血效率不容小觑,对阵奥秘骑和动物园的良好发挥也为T7猎找到了一条生路。
炉石传说平民T7猎0氪金52%胜率上传说>>http://lscs.18183.com/news/4935861451027784.html

T7猎的伤害有多恐怖,很多人都小看了T7猎的

T7猎都是这类卡组没说标准的。一般都是看情况微调的。
比如一般T7不带毒蛇,一般打猎人时候很少实验毒蛇,这时候带个毒蛇效果就挺好。
你给的这套卡组就是很正常的T7猎,直接用这个打就行,再就看个人经验打了,比如我就不习惯带2个飞刀,带2个飞刀经常出现的情况就是需要伤害的时候抓到飞刀就挺尴尬,但是好处是2个飞刀站场比较厉害。
就你这套卡组说很多思路吧,比如2个猫头鹰就是怕打那种直接上328或者淤泥的抓不到猫头鹰。带双飞刀为了稳定战场,带毒蛇为了让对面猜猜猜的去解场。你 如果想换卡组的话基本就从这几张换,可以多加个2费弓,2个2费弓提供伤害非常多缺点就是容易卡手,可以带个1费狼人,优点就是潜行基本稳定打2还是1费。

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