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如何评价电影雷神3诸神的黄昏

来源:网络 作者:佚名 时间:04-07 手机版

一个字描述,燃!剧情完整度高,节奏把握的好,铁杆粉丝和普通观众都能看爽。新鲜度也高,说说几个细节,索尔在竞技场选武器的时候,石头人拿着一把三叉武器说,这叉子没啥用,除非对付三头的怪物,最后影片大对决的时候人群中出现了一个三头的战士,第二,雷神比洛基战斗力强,更抗揍,浩克在复仇者联盟1里面使用过一个大招,把洛基腿拎起来在地上砸,几下就把洛基砸懵逼了,都无反手之力,而索尔没事,可以接着战斗,索尔一直想和浩克一较高下,苦无机会,这部中于可以好好打一场了。

《雷神3:诸神黄昏电影》好不好看?


我认为《雷神3:诸神黄昏电影》是很好看的。

就《雷神3:诸神黄昏电影》自己来说,这部电影并不像前两部那样让人提不起精神,和MCU第二阶段的大多数电影一脉相承,有着类似的优势和不足。优势方面,漫威终于修正了反派形象羸弱的问题,而且一次送上两个。凭借《银河护卫队》的成功经验,雷神也终于不再苦大仇深一脸拧巴,总算有了些趣味性。而电影在整个MCU第二阶段中,也同样面临着创新力有限的问题。简言之,我们在《雷神3》中得到的(电子游戏一样的流行文化大锅烩)视听体验,在两部《复仇者联盟》,两部《银河护卫队》,一部《奇异博士》中都已经见过了。

在整体视觉上有几幕非常壮观的画面,辽阔的视野和景深的呈现让人印象深刻,尤其是萨卡星球上用色大胆鲜明的场景,以及布景道具等等细节,都可以感受制作团队力求还原致敬原作画家杰克-科比笔下创造的世界。演员部分的表现有不少明星客串演出,相信眼尖的观众能够明察秋毫。


这是一部好玩好看的漫威电影,但其格局和思路并不让我真正喜欢,特别是可惜了“诸神的黄昏”这个极有宿命感和深沉悲剧感的背景。绝望的末日之战变成了家庭矛盾狗血剧,连肯尼斯·布拉纳用莎翁剧建立起来的第一部的内核都被消解崩坏。然后结尾简直像嫁接上了《天国王朝》的部分!


对于电影《雷神3:诸神黄昏》(Thor: Ragnarok)应该如何评价?

喜剧太抢, 本来可以是悲壮史诗, 搞不清戏剧风格. 参照雷欧奥特曼, 人家艺术风格就很浓烈, 悲情英雄感深入人心, 反观 Thor 的塑造就像儿戏一样. 这里男主家都湮灭了却还是可以皮几下的, 好不正经. 另外想到 三体 里章北海带着船员远离地球时那种对地球家园已经不抱任何希望决定和同行的船舰共同承担人类明日的命运时的那种夹杂彻底孤独的复杂心理, 仅透过文字就已经深深触动读者心里.

有分析说是Marvel从银卫里尝到了喜剧的甜头, 奇异博士又发扬了这种风格, 然而再往后这种使劲添配喜剧元素的做法该要改一改了, Marvel电影马上就要成为样板戏了. 反派虽然比以往强,但人格塑造仍显脸谱化,反观DC… 画风蛮像电子游戏, 配乐更加印证了这一点 那个电击纽扣这么好用给Hela用不就好了. 吐槽一下哪个星球都适合人呼吸 哪个星球人都说英文以及重力等问题会不会显得我太无聊?


演员太熟, 老是跳戏指环王. 外国神话题材有黑人就算了, 第一部就有, 对我来说都是欧美外国人, 看到亚裔............ 可能是游戏王粉的原因, 有几个画面总让我想给它配上神の怒り的音乐, 参见游戏王DM142集游戏发动诸神的黄昏, 或者觉得 黑客帝国3 的 Navras 也很合适. 我们差不多已经过了追捧奥特曼和日本动漫的年纪,这样的商业大制作才该是心头之好,

却感觉感染力还不如那些, 虽然是动画片, 但音乐造势激动氛围已经很足了. 该片应该学学 Mad Max: Fury Road, 冷酷悲情爆炸燃到底, 两种调子风格杂糅最终都不痛不痒了……看Marvel好多电影, 我几乎都没有真正紧张剧情的心理了, 不管谁要死了不管什么要遭到毁灭了……一是主角都不会有事, 而是发生了什么事主角都是可以笑一笑的, 当事人都不着急你怎么会着急呢

到底只是个商业电影, 只图看个爽就够了. 但是能明显感觉到剧本饱满程度, 角色塑造都比Marvel最初打头的那几部电影好太多了, 既然是有追求的商业电影, 提高一些要求我觉得是应该的. 几个英雄独立篇的第一部真是一言难尽啊, 要不是因为复仇者联盟的百花齐放, 它们才显示出一点功能性的价值, 不然那些都难说算得是一部完整的电影. 所以现在电影创作是照电视剧的思路来拍吗

距离上部已经4年了, 复联2的剧情也忘光了, 有时候对剧情还真是蛮云里雾里的...对于Marvel电影的平均水平, 我又懒得再补之前的了。《雷神3:诸神黄昏》评价真的没法写,这电影不知道如何评判!

姐姐再爱我一次!雷神3:诸神黄昏还是狂欢?

2017年漫威宇宙电影的压轴大戏《雷神3:诸神黄昏》,终于上映了。

百分百的爆米花电影,绚丽的色彩、密集的笑点和老梗,以及80年代复古电子音乐风,外加齐柏林飞艇的重摇滚插曲,连同锤哥的热力荷尔蒙把电影院里的观众,一下子带入了一场迪士尼的迷醉狂欢。

史诗般的诸神黄昏被漫威演绎成了憋屈大姐为争家产,吓死老爹,打跑温室小兄弟的家暴故事。其中,蠢萌大弟流落异乡被人贩子拐卖,蛇精病二弟不得不靠当小丑赢得生路,最后兄弟二人齐心合力跑回家乡,带着搬来的救兵把大姐赶出家园。

电影好看不?好,作为全年龄的合家欢电影,基本没有什么缺点。而作为超级英雄系列《雷神》的第三部,也比前两部在整体上好出太多。但对于我这个资深漫威粉来说,他反而给我带来一点失望。优点不再赘述,简单说说我的观后感吧。

诸神黄昏?诸神狂欢?

在北欧神话里,诸神的黄昏是一场毁天灭地的悲剧。阿萨神族的宿敌霜巨人和火焰巨人苏尔特尔,与火神洛基一道毁灭了阿斯加德。巨大的战船上,邪恶的霜巨人呼啸着冰霜而来。而死神海拉,也打开了冥界,她带着恶犬加尔姆,和毒龙尼德霍格,怒吼的亡灵战士令大地不断震颤。

主神奥丁战死,索尔也和他的宿敌世界大蛇尤蒙刚德同归于尽。诸神毁灭,生命之树坍塌,苏尔特尔的火焰将一切烧成了焦土……这部分神话在漫威漫画里也有非常史诗和悲剧地展示,美队和钢铁侠纷纷来到阿斯加德帮助索尔,但到了《雷神3》电影,画风则改得不是一星半点。

就算雷神领悟到:阿斯加德的核心是人民,拯救人民就是拯救神域,带着整船人民烧山跑路,但还是表现得过于欢脱和轻松了。

而且,片名是著名的《诸神黄昏》,剧情上却加了大部分《浩克星球》的戏份,雷神和众人的对白互动过多(和绿巨人、洛基、女武神、海拉),但基本都流于表面,真正体现人物内心选择的行动却太少。

从这里来看,锤子哥的成长,显然不如美队在《美队2》里的表现,之前在复联和雷神里的“蠢萌大公主”形象,还是没怎么改变,只是开始变得嘴炮和怀旧技能突出。100分钟的主线剧情,欢脱的导演加了30分钟的搞笑部分,笑果的确惊人,但拿掉了英雄的成长和面对困境的挣扎,用大篇幅的插科打诨来稀释剧情和感情,终觉这无法对应“超级英雄”这四个大字。

大魔王就剩自带气场?

看预告片的时候,非常期待由凯特·布兰切特这位澳洲女神扮演的女性大BOSS力压全场,翻转乾坤的样子。光预告片里徒手捏爆锤子的那一幕,就已经赚得众人疯狂打CALL。实际上在漫威漫画中,海拉的确也是阿斯加德天团里的御姐,跟索尔一直交恶。

可惜,交代完自己是奥丁的第一顺位继承人,入侵万阿斯加德后,海拉几乎就没有更亮眼的表现了。当然,当最后,她被苏尔特尔的炎之剑打落到无限鸿沟后,也许还会有翻身的机会。同样是魔戒剧组下岗再就业的卡尔·厄本演绎了刽子手斯科尔奇这个角色,不得不说,这个角色基本也没有什么特别之处,简直又是浪费了大好的卡司。好吧,谁让导演基本把重点都放在搞笑上了呢。如此密集的笑点,开心之后,不知道出了影院还能记下什么。

漫威自从和迪士尼取得了战略合作之后,画风一再向全家欢和逗比的风格倾斜,再赢得市场的同时,也渐渐让已有的作品出现了同质化。超级英雄这个题材,肯定是越来越难拍,但不仅仅要做到满足粉丝的需求,类型电影同样需要创新。

希望《雷神3》之后,进入到无限战争系列时,漫威电影宇宙能焕发出新的活力吧。

雷神3诸神黄昏(原来奥丁雷神都是食物)

#漫威#北欧神话是世界上知名度最高的神话之一,而且它还非常奇特,首先在大部分神话中天堂都是与世无争的极乐净土,而北欧的“天堂”英灵殿则充斥着无尽杀伐!

进入英灵殿的人每天都要角斗,晚上伤势消失欢宴狂饮,第二天继续角斗,无限循环。

别看英灵殿这么单调,想进去也不容易,只有英勇无畏的战士才能被选中,简单地说前提条件就是不怕死,畏惧死亡的人永远无法进入英灵殿。

英灵殿体现出了当年古日耳曼族梦寐以求的理想生活,白天战斗、晚上欢宴、迎接无尽的挑战!

正是有这种设定,所以信仰北欧神话的人都非常彪悍,打仗时争着冲在最前方,死了好进英灵殿。

除了英灵殿,北欧神话还有一个与其他神话不同的设定,那就是诸神黄昏!

大部分神话都没有终结,但北欧神话不同,诸神黄昏是无法避免的,到那时北欧诸神都会死,九界都将在苏尔特尔的火焰中燃烧。

漫威当年在建立漫画宇宙的时候把很多现实神话都搬了进去,中国、埃及、希腊、北欧、凯尔特、印度神话等应有尽有。

当然漫威主打的是北欧神话,相信漫威粉丝们对奥丁、雷神、洛基都非常熟悉了。

北欧神话中无法回避的设定,诸神黄昏也没被漫威舍弃,在《雷神3》中我们就看到了电影描述的诸神黄昏。

只不过《雷神3》中的诸神黄昏与现实神话可以说是天差地别,完全不是一个故事。

漫威漫画中的诸神黄昏比电影中更接近神话,但也有很多魔改之处。

无限循环的诸神黄昏:

在漫画中诸神也会和苏尔特尔、耶梦加得、芬里尔等敌人同归于尽,奥丁、雷神、洛基等诸神都会死亡,阿斯加德也将陨落。

但过一段时间阿斯加德和诸神就又会出现。

他们将会迎来新生,完全不记得经历过诸神黄昏,一切都重头开始,直到再次面临诸神黄昏,然后再次迎来新生,无尽循环。

这种循环发生了无数次,很长时间中阿斯加德诸神对此毫无察觉,但后来神王奥丁发现了真相。

一盘名为诸神黄昏的菜:

漫威宇宙中有很多神,阿斯加德诸神只能算是低级神,在漫画设定中有一群隐藏在阴影中的“神上之神”暗中控制着阿斯加德。

这些神上神以诸神黄昏为食!

虽然漫威宇宙很不科学,但有时也会遵守能量守恒定律,神上神想要变强、想要活着就需要能量支持。

这些神上神把阿斯加德诸神当成了韭菜,撒下种子后静待诸神成长,然后用诸神黄昏收割韭菜,诸神成长一生吸收的能量都将在死亡时被神上神吞噬。

这就是漫威漫画中诸神黄昏的真相,神上神为了吃饭,设计了一道名为诸神黄昏的菜,循环食用。

诸神黄昏的终结:

奥丁虽然发现了诸神黄昏的真相,但他根本不是神上神的对手,只能按照剧本走,直到他在雷神身上看到了转机。

大部分时候雷神都没有奥丁那么强,但雷神的潜力确实远超奥丁,所以在又一次诸神黄昏发生的时候,奥丁之力引导雷神获得了逆天的力量。

雷神献祭双眼喝下智慧之泉,洞悉了诸神黄昏的真相,然后吊在世界树上领悟了如尼符文的力量,自此符文王雷神诞生!

相信熟悉漫威的朋友都听说过符文王雷神,毕竟这可是雷神的最强形态之一,这时的他终于有了直面神上神的力量。

最终雷神打碎了命运纺锤,终结了诸神黄昏循环,完成了奥丁无法做到的事。

但值得一提的是,雷神并没有打败神上神,神上神只是暂时被逼退了,而真正终结神上神的是洛基!

洛基的神职之一是谎言,而谎言也可以被看做故事,在漫画《洛基仙宫特派员》中,洛基就学会了控制故事,成为了故事之神。

这时洛基打破了第四面墙,超脱了到了故事之外,阿斯加德诸神包括神上神甚至是符文王雷神都还在故事之中。

神上神的攻击根本无法伤到洛基,就像我们不会被漫画中的角色打到,之后洛基抹除了神上神的故事,自此神上神消失。

以上就是漫威漫画中诸神黄昏的起源和终结,可惜这个故事场面太大,想搬到电影中太难。

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