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在射手打野盛行的时候为什么孙尚香打野无法走上kpl赛场

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

孙尚香输出技能与保命技能是一个,选择了保命就输出不够,选择了输出就欠缺保命。孙尚香发育周期长,四级之前大小姐处于强势期,而且大小姐需要辅助的贴身保护,这一段时间很大可能被对方偷野、带线、甚至拿龙拔塔,而kpl大部分时候中期是最重要的时候,处于打架频繁期,此时打野孙尚香没有形成战斗力,是很致命的。

KPL首局走边路的梦泪去切VG的孙尚香,AG超会玩的打野为何不切后排?

首先是因为打野没有及时赶到,其次是因为打野比较脆,很容易被孙尚香秒掉。

按道理来说,打野的职责就是切后排,后排切掉对于团战来说才是最有利的,但是特殊情况其实也需要特殊对待。

AG超玩会的打野并没有切掉孙尚香,他当然也深知孙尚香的爆发很高,需要切掉,但是因为这一次赛季的改变,孙尚香的不少属性都被加强,而这些玩孙尚香很厉害的那些选手,这个时候突然变成很得势的选手,因为基本上在起跑线上就已经比别人高。

但是在这样的情况下,AG超玩会选的打野本身就比较脆,孙尚香爆发高,很容易被秒,估计一个二招加一招的连招,AG超玩会的打野就死掉了,而打野死掉,对于他们整个队伍来说是很不利的。

但是曜就不一样了,相对来讲能抗能打,在这一点上和AG超玩会的打野,选的打野也就不一样,同时还有位移不容易死。

当然,除此之外还有一点原因是AG超玩的打野并没有及时赶到,而在那次团战当中,他们没有办法及时等到打野,毕竟这个游戏本身就很需要节奏,如果等到打野赶到的话,他们的节奏整个就会大乱,对于整个团战的影响是非常大的。

所以这个游戏本身就是需要职业选手快速反应,没有什么必须的事情,临场反应和发挥对于一个职业选手来说是至关重要的。

S14赛季版本最强野核射手,四点技巧教你用孙尚香Carry全场!

近两个赛季,马可波罗和公孙离的表现遭遇了滑铁卢式的下滑,在路人局已经完全被阿轲、百里玄策等刺客打野取代。

在本届KPL春季赛上,这两位打野射手的表现同样不如人意,马可波罗胜率33.3%、公孙离胜率47.8%。

反而孙尚香的优先级和胜率大幅提升,包括在路人高分局中,孙尚香打野的表现也非常强势。

孙尚香S14赛季的国服分数在射手英雄中也位列榜首,大有取代马可波罗和公孙离,成为版本第一野核射手的势头。

一、为什么孙尚香会成为野核射手的最佳选择?

S13赛季野怪数量增多,让射手的清野效率被刺客远远拉开,这项调整就是官方劝退打野射手的信号。

而孙尚香比起马可波罗和公孙离的优势有二:

①清野效率更高

公孙离只依靠普攻打伤害、马可波罗的普攻和一技能也都是单点输出,在面对多野怪点时会成为一个极大的劣势。

而孙尚香的二技能是AOE伤害,一技能翻滚后的强化普攻为直线伤害,只要调整好位置刷野速度是快于马可和公孙离的。

清野速度快就意味着,发育速度以及支援效率都会更高,不至于让线上队友一直处于少打多的状态。

②前中期抓边能力更强

公孙离和马可波罗都属于消耗型射手,而孙尚香则是爆发型射手,很多人对孙尚香的标签还停留在老版本的“后期强势”上。

实际上孙尚香两级和四级的作战能力非常强势,一套12aa连招伤害非常可观,二技能用来GANK留人效果极佳。

前中期配合边路GANK的成功率非常有保障,而马可波罗和公孙离的强势期要来的更晚,在做出末世以前基本没有杀伤力。

孙尚香在S13赛季经历过增强,二技能施法距离:700 → 800,命中目标增加30%物理穿透并且普攻会造成额外伤害。

这项调整大幅缓解了孙尚香打不动前排的短板,装备成型后可以说是“一枪一个小朋友”。

自由人打野中裴擒虎抢节奏能力最强,前中期强势且不依赖蓝BUFF,非常适合搭配中核法师(如貂蝉、干将莫邪)使用。

野核射手方面马可波罗基本已经退群了,公孙离最主要的优点就是不需要靠辅助开团找输出环境,自保和消耗能力更强。

而孙尚香的优点在于瞬间爆发高,成型速度比马可和公孙离更快,并且顺风局拥有非常恐怖的压制力。

二、孙尚香实战技巧教学

(1)出装铭文推荐

铭文:无双×10、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5

前期出装顺序:打野刀→攻速鞋→二级打野刀,然后补个小吸血刀提升续航,做完破晓以后根据场上局势升级成泣血之刃或制裁之刃。

如果敌方控制较多,后期将攻速鞋换成韧性鞋,经济溢出再将打野刀卖掉换成复活甲和名刀等保命装。

很多KPL职业选手使用孙尚香时会携带10夺萃,省出一个格子来做防御装,但在路人局不推荐这种思路。

因为职业辅助视野开得好,可以最大程度避免孙尚香被开,而在路人局是很难保证的。

由于打野孙尚香缺少闪现或净化,所以狩猎铭文提供的移速是非常重要的,5狩猎+宗师被动能更好的调整输出位置。

(2)阵容选择思路

孙尚香打野在BP阶段一定要提前跟队友沟通好,因为野核射手和边路射手是不兼容的,因此最好是在高分段或者中分段多排使用。

边路搭配双战士或者一战一坦都可以,但孙尚香对辅助的要求会高一点。

最适合搭配孙尚香打野的辅助有两类:

①明世隐、庄周

明世隐可以提高孙尚香的瞬间爆发,将孙尚香的强势期提前,同时大招的回血也能提高孙尚香的续航能力。

孙尚香打野有个X因素,就是输出和自保都绑定在一技能上,因此庄周大招的免控和减伤能大幅提高孙尚香的容错率。

②太乙真人、牛魔

太乙真人的被动可以加快孙尚香的发育,大招复活保证了容错率,这也是职业赛场上最常用来搭配孙尚香的辅助。

牛魔被动提高了双抗加成,二技能和大招两个强力控制可以为孙尚香创造输出环境。

以上四位辅助是最适合搭配孙尚香打野的,鬼谷子、东皇太一等功能性单一的辅助,和孙尚香的化学反应比较一般。

(3)孙尚香技能连招

①常规连招:21aa3

这套连招适合正面团战使用,二技能起手减少敌方前排的护甲,一技能翻滚后的强化普攻可以打出不俗的消耗效果。

②存枪连招:1+2aa3+1aa

孙尚香一技能翻滚后的强化普攻最长存储5秒,因此可以提前存一枪,边路GNAK、蹲草丛以及团战都有很大的作用。

比如去边路GANK的路上提前翻滚存一个强化普攻,进场2减速+A强化普攻+3打满伤害,然后视情况一技能补伤害和或撤退。

(4)打法思路解析

①红开抓上

开局红BUFF开,刷多野怪点时注意一技能翻滚后和它们保持一条直线,让强化普攻同时攻击多个野怪。

刷完一圈野区到四级第一波GANK直接针对上路,现版本边路射手一定是要在前期就开始针对的。

②节奏处理

阿轲、孙悟空等刺客打野主要依靠击杀来打出节奏,而射手打野更多依靠推塔、控龙来掌控局面。

孙尚香前中期节奏思路可以归纳为:边路GANK→推塔→控龙,需要注意的是GANK不一定非得完成击杀。

利用自己的高爆发压低对手血量后直接点塔,人头对射手打野来说并不是最重要的,尽量减少高风险的越塔强杀。

每推掉一座防御塔你的发育环境都会变得更安全,分析敌方双边路英雄的守塔能力,优先从守塔能力弱的一路入手。

③蹭线发育

近两个赛季随着补刀收益大幅提升,打野如果只靠野区经济是完全不够的,尤其使用孙尚香打野时一定要多蹭线发育。

但是蹭线一定要和线上队友一起吃,双人吃线每人80%经济,即线上队友损失20%经济换你80%的经济发育。

除非队友阵亡还未复活,否则不建议一个人吃线上队友的兵线。除非你有信心一打五,否则还是以团队为主。

④技能使用细节

一技能使用后附近有敌方英雄会增加80%移速,可以用来判断草丛附近是否有敌人。

二技能同样具有探草丛的功能,命中目标在惩戒技能上方会有一个标志出现,代表对该目标造成了破甲效果。

判断一个孙尚香会不会打团,核心关键就是看一技能用的好不好。

一技能除了前后左右翻滚以外,还可以前左、前右、后左和后右斜向翻滚,团战中对向前翻滚一定要谨慎使用。

结语:

自由人体系的巅峰期或许已经过去了,但在路人局高分段、中分段三/五排以及KPL职业赛场,依旧是很优秀的战术打法。

S14赛季的大版本节奏偏慢,一旦前期无法快速结束比赛,拖到后期刺客打野并不是很好进场。

而孙尚香打野前期顺风能带起推塔节奏、逆风守塔能力出色,后期正面团战强势,可以利用自己的远程输出和高爆发终结比赛!

为何兰陵王如此强势的打野英雄无法登上kpl的舞台?

因为兰陵王根本就不强势不仅kpl就算星耀王者以上都很少有人用。

感谢悟空邀请!

首先作为一个KPL的忠实粉丝,我记得兰陵王是登上过KPL的。

不管是作为打野位和边路位,印象最深的一次就是AG超玩会VV使用的兰陵王走的边路,兰陵王面对DL四人临危不乱,躲过肉盾程咬金将一套技能伤害全部打在关羽身上,直接将其打成残血。他又依靠不断走位寻找时机利用一技能与斩杀瞬发,带走了残血的关羽。兰陵王越打越猛,充分利用草丛躲过嬴政技能,再二技能标记普攻直接晕眩嬴政。残血的嬴政急忙撤离,兰陵王紧追不舍再次标记到嬴政,回头追击孙膑大招加上二技能的准确命中,拿下双杀。这波精彩操作令台下的观众都为之惊叹。

那么为什么现在兰陵王没有再登上KPL呢?

首先是版本问题吧,这个版本偏肉,前排很多,中单多是扁鹊,杨玉环这样的有血量恢复的英雄,射手一般都有位移,自保能力很强,兰陵王很难做到一套秒杀。而且兰陵王主要是前期英雄,一套爆发,持续输出不足,容错率也不高,后期能换掉一个后排就很不错了。

然后是职业战队的配合意识很好。兰陵王最强的能力就抓单脆皮一套秒杀,但是在职业比赛中,能让你被抓单的情况很少,在后排的旁边往往都会有多个前排保护,并且职业战队往往都有克制兰陵王的办法,比如看见头上有感叹号就抱团,后排出金身或名刀等,所以兰陵王很难抓到人,前期抓不到人的兰陵王,到了后期就废了。

下面就来说一说为什么兰陵王无法登上kpl的舞台!

首先可以明确一点,兰陵王是个很强势的打野英雄。但是这个很强势是在前期,kpl打的基本上也都是前期,基本上谁前期有优势基本上谁赢。

按理来说兰陵王前期如此之强势不应该登不上kpl的舞台啊!

可是我们都知道kpl每一位选手的意识技术都已经达到了巅峰,如果说对面有兰陵王的存在那么他们都会有一套针对兰陵王的办法!

前期只需要选择一两个特别强势的英雄去反野那兰陵王就很难受了,一个没有经济压制的兰陵王是无法对敌方造成威胁的。

其二kpl舞台上能出场的脆皮绝大多数都是有位移的英雄,这一点上就让兰陵王比较难抓了。比如孙尚香,马克,李元芳这三个射手,根本不怕兰陵王!而中单位置基本上都是诸葛亮居多,如此多位移的英雄让兰陵王怎么去抓啊!

所以说兰陵王是很难登上kpl的舞台的,他这个英雄只有大招有一个位移技能,机动性很差。虽然隐身敌人看不见但别人也不傻,哪里会让你有抓单的机会啊!

说实话我也很想看见兰陵王出现在kpl的舞台上,毕竟这是我的本命啊。

以上就是我对兰陵王无法登上kpl舞台的看法了,如果有同感的小伙伴们点个赞吧!

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

兰陵王的确是 刺客英雄中的一个代表,但是由于目前版本原因,兰陵王很难在职业赛场中出现,甚至连路人局中也很少见到他的身影。

目前的职业赛场中, 双边路一般都是战士或坦克,而将打野位置留给了射手 。这一来保证了双边路的稳定,二来能够保证射手的快速发育。 如此一来,兰陵王最适合的野区便没有他的位置了,否则一旦没了射手这类能够远程持续消耗的英雄,团战会非常难打。

如果 让兰陵王去打边路位置,理论上是可以的,并且兰陵王的清线能力还不错。但是兰陵王是一个刺客英雄,并且接近纯刺客,一旦一套秒不了一个脆皮,那么兰陵王的作用就十分有限,而边路兰陵王就很有可能会遇到这种问题。

在目前的职业赛场中, 前期野区入侵貌似已经成为一个常用战术,而如果遇到兰陵王这类前期发育十分重要的英雄,以职业选手的素养,一定会对兰陵王进行疯狂的针对、反野,压制其发育,使其作用发挥不出来。

并且在目前版本中, 双边路的坦度都很高,兰陵王很难抓死人;而在野区,兰陵王自身的灵活性不足又会使得他容易陷入前期一换一的泥潭。

兰陵王是一个很强的刺客英雄,但是在目前这个刺客英雄普遍难打的版本,兰陵王也很难登上赛场 。

兰陵王的强势是只存在于普通玩家的对局中的,因为意识和配合能力的压制,才会使兰陵王的特性很好的发挥出来,而像kpl这样的战场,兰陵王可以说完全没有用武之地,都是职业选手谁会给你那么容易切死的机会?包括选英雄上也是,根本不会选那种太容易被切死的英雄,除了输出位的意识一流之外,辅助位也是职业级别的,想切人?估计露个面接下来就别想动了,以下详细分析。

kpl中的英雄选择

大家有没有发现,职业比赛选手使用的大多是版本强势的英雄,而且都是没有太大短板的英雄,阵容搭配上也都是非常契合,非常有针对性,选择哪个英雄都是经过仔细的考虑的,不像路人局,这把还没有匹配成功的时候已经想好这把要玩谁了 ,我觉得一个good的玩家选人应该根据敌我双方的阵容,有配合性有克制性的去选,你想玩的人物没准被敌方阵容克制的死死的,你有想过吗?可能有人选人根本不看别人,到自己了就选,然后等着进,这可不是好习惯。

kpl中的战术

职业比赛中一场对局人头数一般都不高,因为5个人实时都有语音交流报告敌人可能位置,而且一些容易被抓死的英雄人家是从来不会落单带线给自己造成危险的,收线就是收线,不作多余动作,像是射手法师,如果对面真有个兰陵王,可能人家看不到你时连塔都不会出,就是这么存的住气 。

路人局兰陵王还是可以的,现在玩鲁班后羿的人多,还是有发挥的空间的,局内表现也都不会太差,但路人局和职业那完全是两个概念,不能也无需做比较。

首先,兰陵王甚至强势不过李白!

无论是在kpl的职业战场上,还是我们平时打的路人局, 瞎子都看出来了:双边战术更为强势,实用!

那么就目前kpl春季赛打的这几天来看,你自己看看他们选的是什么阵容!

一方选: 苏烈、白起、东皇太一! 搭配奶妈中单 杨玉环 , 马可波罗 打野,兼职手长推塔。

另一方选: 牛魔、关羽、张飞! 搭配奶妈中单 扁鹊 , 裴擒虎 打野,兼职手长推塔。

ban位就是:姜子牙、太乙真人、鬼谷子…

基本每一局选的都是这些人物,十分枯燥!缺乏观赏性。而变动无非也就是:杨戬、花木兰、达摩、老夫子等等。

请问兰陵王能切死哪一个?

非但切不掉任何一个,反而十分容易被这些控坦咬死 ,不要说是兰陵王,就算是露娜,李白,韩信进场了,也一样有来无回。

因此现版本,其实近身脆皮刺客其实已经十分不吃香了。 又肉又控又奶,简直无解。

囧王者,不请自来。

兰陵王是一个比较强势的打野英雄,而且偏中前期。

由于版本的原因 战士荣耀

由于是打野英雄,特点是针对对面的脆皮英雄,面对脆皮可以一套带走。在S10这个战士荣耀版本中,射手和打野英雄相对比较弱势,上场几率较低。登场的大多是既肉又控的战士英雄,相对较为脆弱的中单法师英雄,在没有一定级别的情况下,是很少单独游走支援的。兰陵王就更难得有机会切到对面的脆皮英雄了。而面对一把黑切走天下的战士英雄,兰陵王一套带不走战士,就被战士反打了。

KPL团队作战 兰陵王登场次数较少

一般路人局除非对面秒选后羿鲁班这样没有位移的射手,不然出兰陵王这局往往是跪的。KPL上,战队打的都是套路和反套路,讲究的是运营,很少有英雄会出现落单的情况,这也导致了兰陵王在团队中的作用大大下降。除了AG超玩会在前几届KPL上面对DL拿出过兰陵王之外,很少有战队在KPL上能把兰陵王打好。

发育10分钟,团战2秒钟

在战队运营上,很难做到将资源倾斜给一个需要发育,然后身板儿脆,容易被集火的爆发型英雄。在王者局以上,大家都从一级团开始打,一直打到比赛结束,对于兰陵王这样需要发育的英雄来说,前期攻击力较低,对对面的战士产生不了威胁。由于不停的团战,也会导致自身的发育变慢。发育10分钟,团战2秒钟。。

所以,综上所述,兰陵王这种单体刺客型英雄,不适合S10战士荣耀这个版本。所以在2018年春节赛中,很难登场。大家说,对不对?

首先了解一下兰陵王!

1.兰陵王属于前期强势抓脆皮的刺客,基本连招213就可以秒脆皮,前期快速升4抓人,可以很好的带节奏。

2.兰陵王位移少,后期乏力,如果遇到控制比较多,那就只能静观其变了。

其次,了解一下kpl打野英雄选择方向

1.版本强势,一代版本会有强势的职业

2.位移多,伤害爆发高的要抢打野位

其实,选打野位置,要根据版本强势,还要根据阵容克制关系来选择。打野位置很关键,能否带动节奏是打野位的首要条件。kpl职业战队基本是打团战的节奏。团战进不了场,有打野跟没打野区别有多大??经常玩刺客的玩家就能理解。

兰陵王这个英雄是强,想当年我也是十分喜欢用这个英雄,感觉隐身很酷很刺激,捉人于无形,而且爆发又高,但到了钻石以上的段位之后发现这个英雄很乏力,更别说KPL这些大比赛的舞台了。

那么兰陵王无法登上高端局的原因有哪些?

1:技能CD长

2:容易暴露自己位置

3:技能不够灵活

4:射手位出现减小

5:强势英雄都是战士

6:后期作用基于为零

【技能CD长】

兰陵王前期捉人主要依靠大招【秘技·隐袭】,但36秒的CD确实有点长,万一捉人不成功就落个空,只要兰陵王捉不了人,压制不了对面那就很快就会恶性循环。

【容易暴露自己位置】

开启大招的兰陵王,只要靠近敌人之后,头顶就会出现这个小标标,那就是告诉你,我兰陵王来了,你们赶紧走。

【技能不够灵活】

1技能秘技·分身

需要近身释放

2技能秘技·影蚀

远程技能,但没有后续技能跟进了没有伤害

【射手位出现减小】

兰陵王是一个秒脆皮的位置,专捉射手,但是现在射手位置十分小出现,那就更没有兰陵王出现的机会。

【强势英雄都是战士】

现在的强势英雄都是战士,兰陵王一套打下去秒不了人,就十分容易被反杀,你可以试想达摩,花木兰,铠这种英雄,反杀兰陵王不是轻轻松松。

【后期作用基于为零】

到了后期,队伍都在抱团,你开大招切入,就肯定有去没回,身板太脆,去带线又没有位移技能很容易被捉。

综上所述,兰陵王在低端局里还是很风生水起,杀人于无形,但在高端局里,射手小出现,辅助会蹲草,队伍基本都在小抱团,造成兰陵王捉人捉不了,就算发育起来也杀不了人的局面,这就是他出不了场的主要原因吧。

感谢悟空邀请,强势打野英雄兰陵王无缘余kpl

kpl强势兰陵王未能登场

kpl兰陵王竟然无法入场

中路多用杨玉环、扁鹊,这类回复血量的英雄, 兰陵王是讲究一套秒杀,遇到这类英雄,因为经济不强势,很难有所做为,因此兰陵王无奈退出了kpl的舞台。

兰陵王在kpl的尴尬地位

兰陵王在这样保守的阵营里很难有什么作为,很有可能被坦克磨废,所以将野区交给射手,保证输出,选择战士坦克类英雄,前排不怂,后排好输出。

王者荣耀:为什么远程英雄都不能打野?

这两年玩王者荣耀的玩家是越来越多,但是很多玩家可能都好奇一个问题,那就是打野刀的疑问,众所周知,打野刀只能对近战英雄生效,导致远程英雄大部分都不能打野,因为失去了打野刀的加成,刷野速度太慢了,那么很多新玩家可能会想,这不是歧视远程英雄吗?为什么远程英雄不能打野?但是这个设定代表了一个“射手”打野的时代。

还记得射手打野崛起在S13赛季左右,那时候的第一打野孙尚香,马可波罗,公孙离纷纷入驻野区,不怕入侵,走野区刷钱快,可以正大光明地蹭线,这个体系被誉为“自由人”体系,实在是太强了,那个时代其他射手的出场空间大大减少,只有作为打野射手的李元芳,狼狗还可以拿出来,比如说选个鲁班,还没发育起来,人家对面的公孙离已经领先你4000经济,并且超神了。那个时代都流行下路不要射手,有了射手就拖节奏,射手打野不怕入侵,像是狼狗那种英雄更是拥有无敌视野,开局拿红谁也不怕。

射手走野区避免了线上和别的射手的对抗,而且发育快,有位移能跑能打,关键是可以正大光明的吃线,吃线的目的是为了赢,为什么韩信蹭线到处被喷,因为他是一个刺客,吃了这么多经济,打出来的伤害却很低,甚至逆风只能偷塔,但是射手不一样,我有吃线的本钱,能够为团队提供足够的输出,顺风吃线是为了滚雪球,更快地带队友打赢敌方, 逆风吃线是为了最大程度的发育,带领队伍翻盘,怎么看队友都不会太嫌弃,毕竟射手的确是拥有让你躺赢的资本。

那个时候的孙尚香拿了一红,进敌方野区, 可以给你据这么一个例子,老虎这个英雄你要是放到S13赛季那会,能被射手打野打爆,其实老虎这个英雄如此强势的原因,就是他的前期作战能力和磨塔控龙能力,而且刷钱特别快,像极了S13赛季的射手打野,当时高端局乃至KPL赛场上,根本没有刺客打野什么事情,大部分刺客都已经退场了,只有射手打野才能克制敌方射手打野,当时的射手打野可谓是代表了一个时代,极大的压榨了其他英雄的出场率,最终官方也将打野刀改动,将射手“踢出”野区,回归线上。

很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

当然大家知道为什么改动打野刀,让射手无法打野吗?从一方面也是无奈的表现,策划做出这个举动,基本上等于承认了自己无法平衡打野射手这个体系,又不能让射手打野体系一家独大,因此就一刀切,直接改动打野刀。

不过这个改动,让很多远程英雄也受到牵连,当时很多玩家都提出了抗议,但是过段时间很多玩家们也是屈服了,最终接受了这个改动,像是婉儿,嫦娥这类打野其实都可以走野区,野区的单吃能力非常强大,可以说这个改动虽然说限制了射手,但是也阻碍了王者荣耀多玩法开发。

很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

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